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作为职业变形金刚玩家,对变2电影的看法

虽然是职业变形金刚玩家,但不是职业电影评论家,所以就电影角度的评论还是很业余

优点:
1,比第一部紧凑了
2,战斗场面更多更长了
3,人物多了
4,对于塞伯坦的描写多了些


缺点
1,第一部是变形金刚真人电影从无到有,那种冲击力难以再现,尤其对于成年观众而言
2,人物多了的结果就是有些人成配角甚至龙套了,博派的Jolt在机场除了放放电都没台词,摩托三姐妹只有Arcee说了一句台词。狂派的冲浪板(就是和眩晕一样的那个)没交待。
3,摩托三姐妹的合体取消了
4,前期如果不对变2人物进行一些了解,将难以体会其中很多乐趣,对于那些非迷友观众来说。
5,在特效成本限制之下,变形过程向人物数量妥协了,所以在1中比较多的变形过程在2里比较少

[ 本帖最后由 stryker 于 2009-6-24 14:53 编辑 ]


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顶职业玩家.



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角色多了,但多数都龙套了...
边路竟然一上来就被横炮给秒了...


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结局战打太久了

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打不久不好,打太久也不好...............

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略有失望啊 变形镜头少 龙套多

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变形金刚最大的变形要素这片子里出现少之又少啊

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同意楼上

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有沒有再一次複習變形金剛1的必要?

我都快能背下來了。

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引用:
原帖由 永农 于 2009-6-24 14:36 发表
略有失望啊 变形镜头少 龙套多
这个问题我也想过了,恐怕是在成本限制之下,变形过程向人物数量妥协了吧

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如果是绑骨骼做好了一套变形的动画,应该可以修修改改换个镜头继续用吧……

我一直期待看到这样的镜头
“作为人形,打着打着突然变成汽车(或飞机)撞敌人一下,然后再变回来继续打……”

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-6-24 14:56 发表
如果是绑骨骼做好了一套变形的动画,应该可以修修改改换个镜头继续用吧……

我一直期待看到这样的镜头
“作为人形,打着打着突然变成汽车(或飞机)撞敌人一下,然后再变回来继续打……”
类似第一集红蜘蛛灭F22机群那种么...?
太帅了

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昨天看完电影后的第一感觉就是
空落落的

并不是因为电影不好,而是一份期待结束了

现在就开始期待三年后的TF3了

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引用:
原帖由 monkey_412 于 2009-6-24 15:03 发表

类似第一集红蜘蛛灭F22机群那种么...?
太帅了
没错啊!反正就是人形和变形体交替着,而且镜头最好稍微远一点。近镜头看得不爽啊。

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引用:
原帖由 monkey_412 于 2009-6-24 15:03 发表

类似第一集红蜘蛛灭F22机群那种么...?
太帅了
那一小段百看不厌啊~~~~

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