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一直想深入研究下斩红郎的系统

3代侍魂驿站好像有过一份比较详细的官方硬值桢数详解,你可以求助下3区版主。这一代讲究一击必杀的感觉,一个失误全盘皆输和“神奇”的攻击力和音乐+画面的配合正是3代的魅力所在。


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引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2009-6-23 00:04 发表
跳攻击打点过低在2和3代都会有落地无法动作的情况,这是系统设定,因为在2中存在防御解除时间差,如果存在落地及取消情况会有太多的类似:跳攻击+原地抓人的不平衡情况存在,具体各个角色落地硬值2代可以在真侍魂区找 ...
2代跳斩被防御是有硬直时间的,出空也有收招时间,所以落地后不能马上攻击。。。。。



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其他格斗游戏是怎么解决落地取消的?比如防御攻击后双方弹开距离,或者空中攻击落地直接+投无效,用得着加进“受创恢复无敌”这样的系统么...而且即使加了,2里面还不是一堆类似加尔福特重刀+指令取消+重刀,或者跳重刀+强行抓人这样的连技

还有3里牙神的重刀实在是 远近都打不着,空中曲憋得很。

[ 本帖最后由 SOLBADGUY 于 2009-6-23 00:23 编辑 ]


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引用:
原帖由 SOLBADGUY 于 2009-6-23 00:19 发表
其他格斗游戏是怎么解决落地取消的?比如防御攻击后双方弹开距离,或者空中攻击落地直接+投无效,用得着加进“受创恢复无敌”这样的系统么...而且即使加了,2里面还不是一堆类似加尔福特重刀+指令取消+重刀这样的连技 ...
2里面的受创恢复无敌不是绝对无敌的,前面俺说了,只是相对的无敌,和距离、招式、人物都有关系,主要是招式,某些招式看似造成的受创硬直较长,但实际上下一招是连不上的,而且受创后会后退,后退距离每个人还不一样,受创硬直时间每个人也不一样,可能没有哪个格斗游戏像侍魂2、3那样有那么多的人物限定连技了,侍魂2、3中你遇到连不上的情况,首先应该考虑是否是人物限定连技,基本上绝大多数连技都是人物限定的,通吃的连技很少。。。。。

另外,加尔福特跳重刀落地抓人是不成立的。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2009-6-23 00:28 编辑 ]

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3里面牙神的重刀就原地跳还有点用,还有逆向打连击的时候。

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[posted by wap]

2里面存在版边跳压直接抓人情况,这个和各个角色投掷框以及身位框有关,详细研究肉男有一帖。至于跳压指令投也是存在的,关键是跳压站位以及对手身位框情况。加耳前冲重刀无限目前只对下蹲地震成立,因为真侍魂中相同性质两次攻击是打不出正常硬值的,这个在牙神不后退原理+软目压连技和类似桔右京的中斩(非近身蹲中斩)+中斩+蹲重不成立这类连招中可以看出。但是在以往的rc中也同样存在成立的情况,估计是和各个角色受创回身动作有关,但是因为情况很少没有详细研究。

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引用:
原帖由 SOLBADGUY 于 2009-6-23 00:19 发表
其他格斗游戏是怎么解决落地取消的?比如防御攻击后双方弹开距离,或者空中攻击落地直接+投无效,用得着加进“受创恢复无敌”这样的系统么...而且即使加了,2里面还不是一堆类似加尔福特重刀+指令取消+重刀,或者跳重 ...
地面远重斩还是不错的。
空中重斩和地面近身重斩近身有空当,也就是有没有判定的范围。(其他有不少角色的招式也有)打不中人是因为距离太近,对手体型小。这代牙神空中就没有什么出彩的招式,主要是靠地面战混。

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建议这代多练女性,相当好用又快攻击力又高,无敌时间又长。

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引用:
原帖由 快乐的蛆 于 2009-6-23 10:45 发表
建议这代多练女性,相当好用又快攻击力又高,无敌时间又长。
娜可露露在2代实力严重不行,结果3代矫枉过正了。。。。。

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天降中号称无限女王~
其实在斩中也一样。
在这两作中都是超强角色

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还有一个问题:牙神罗刹的三空杀如果对方在版边且背面中招,第一下命中后画面会突然拉远,强行拉开距离导致后面连不上,这是BUG还是怎样?

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我用霸王丸VS娜可露露时,一个重斩劈下去,就在劈的同时被娜可露露三脚踢到地上,将近一半的血没了。好像CPU能够预测我出招一样所有招数都会被克掉,最后只能走空防+反击这种无聊的套路了。

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fami通曾经出过一本3代的全面攻略分析
里面包括全人物普通技、必杀判定框图解以及帧数表
仔细看一下就会发现为什么利姆的2C打不中与自己密合的对手、为什么霸王丸的近5B对某些姿势下的对手会出现明明在判定内实际却出现攻击落空的情况(类似的情况超级多……)
S1之前有前辈整理过关于3代攻击力浮动值、Counter效果等等存在变数的公式,去查查吧
至于正面跳攻击成功,落地后接不上其他攻击的情况,说不清楚,个人估计是存在人物在受创过程中存在特殊被攻击判定

实际方面,直接去三代QQ群里实战后再问问那些前辈吧,很多驿站3区的前辈都很少上论坛的,直接砍才是硬道理

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2代角色要看什么人用,BB用露露切高段位的都不那么困难。

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引用:
原帖由 SOLBADGUY 于 2009-6-23 14:49 发表
还有一个问题:牙神罗刹的三空杀如果对方在版边且背面中招,第一下命中后画面会突然拉远,强行拉开距离导致后面连不上,这是BUG还是怎样?
不在版边也一样,什么原理不太清楚,但把握好节奏就可以连上。具体方法如下:
角色受创硬直中会后退,大家都知道。在对手停止后退且还在受创硬直中出就能连上了,总之就是要出慢点。

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