小黑屋
原帖由 孤高的套套 于 2009-6-19 20:20 发表 只有傻瓜 才会信 游戏是用开发机 做出来的 那是游戏测试机 任何游戏软件 都是电脑编写出来的
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原帖由 yangjuniori 于 2009-6-22 14:14 发表 就是 我也觉得从SS和PS开始讨论机能是非常蛋疼的 怎么抓市场占有率才是真的 CAVE不是还在出16位机画面的弹幕游戏?
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宅杨
银河飞将
魔王撒旦
原帖由 yangjuniori 于 2009-6-22 19:07 发表 :D :D :D :D ...................... 长见识了 偶就是喜欢街机游戏那种工业感觉 性能又强大 有钱一定回入
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天外飞仙
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原帖由 yangjuniori 于 2009-6-22 19:39 发表 SCE这脑残设计出PS2那么不耐用的光头 很期待[PS2的外接IDE光驱 不过这要什么年头才会有呢
原帖由 孤高的套套 于 2009-6-22 19:11 发表 猴哥 你又在玩穿越时空了 家用机早已经 比街机性能强不知道多少多少了
原帖由 SONIC3D 于 2009-6-22 21:10 发表 再不行06年初标配版Lindbergh也比XO/PS3强啊:D
原帖由 hourousha 于 2009-6-22 21:21 发表 是这个吗? http://www.system16.com/hardware.php?id=731 这个可和PS3/X360有一定的差距啊。
原帖由 SONIC3D 于 2009-6-22 21:48 发表 到现在还没见到上面06、07年游戏移植到家用机不减面的,减了面都还有游戏会超时不断。。。 硬件上内存显存差距比较明显,CPU和PS3/X360里的PPC其实处在相同技术水平,没有大差距,所以我已经很客气把他放在最 ...
石田氏:「我々の経験からすると1コアのパフォーマンスは大体同クロックのPentium 4の2/3くらいですかね。各コアのSMT(後述)をフルに活用して6スレッド分をフルに稼働させることができると、大体その4倍くらいのパフォーマンスが出ますよ。PCでいうとデュアルコアPentium 4 Extreme Edition 840(3.2GHz)のSMT有効時の4スレッドくらいのパフォーマンスは出せますね。ゲームエンジンを並列化実装しないとかなりきついですが、並列化実装したときのパフォーマンスは今のハイエンドPCと比較しても遜色ないと思います」
东方红魔乡
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-6-22 13:00 发表 LZ你关心的太多了,街机不象家用机那样老是吹水性能指标,因为吹水了也没人关心,只要画面够好够便宜就有人引进,同样街机房的人们也不会知道也不会关心他们玩的游戏是什么主机哪块主板开发制作的,只关心游戏是否够刺激, ...
原帖由 md2 于 2009-6-22 22:36 发表 然而看到一个过时配置的电脑被当低端街机发售卖出无理价格还是很不平衡
原帖由 sangokushi 于 2009-6-22 16:07 发表 不晓得请勿妄言啊! 小弟我有幸为电视游乐器撰写过程式 也许你说对了一半 我们撰写程式码(coding)是在PC部分的IDE上完成的 但是编译完生成的组合语言指令必须要在开发机上才可以执行 如果没有开发机这个东西 你 ...