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PS上有哪款飞机游戏效果超过了SS的闪亮银枪吗?

PS能不能做出来暂且不说
SS版银枪确实非常赞,算得上里程碑之作


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游戏比不过就比画面,
画面也比不过就比销量,
这不是当年SF战时的老套路吗?:D



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闪亮银枪是3D的,谢谢

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话说当年玩ps的怪鱼g。。。

以和boss对射超粗激光柱为终身乐趣。。。。。。。

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RTYPE DELTA应该和雷鸟V比较

银枪要找一个同类的STG比较比较有难度吧,我觉得只能找斑鸠了…………

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怪鱼G恐怕只有MODEL2能做出来比PS好了~~~PS的那个吸收敌机变激光柱和BOSS对烧的场面绝对是PS3D机能的展示!事实上PS的性能不比MODEL2差!所以SS跟PS比3D就是以卵击石~~

[ 本帖最后由 shoot 于 2009-6-22 21:34 编辑 ]

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PS的性能和MODEL3差了不只10倍,LS真是向着SONY呀

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引用:
原帖由 shoot 于 2009-6-22 19:31 发表
怪鱼G恐怕只有MODEL2能做出来比PS好了~~~PS的那个吸收敌机变激光柱和BOSS对烧的场面绝对是PS3D机能的展示!事实上PS的性能不比MODEL3差!所以SS跟PS比3D就是以卵击石~~
说话要拿出证明  94年发售的家用机PS机能和96年的业务用的MODEL 3比??

不用拿无知当个性

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写错了!是MODEL2!汗一个!

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已经更正了!楼上不用拿这个做文章吧!笔误而已~~

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引用:
原帖由 shoot 于 2009-6-22 21:35 发表
已经更正了!楼上不用拿这个做文章吧!笔误而已~~
SS的CPU 也比MODEL快呢! MODEL 2强在其内部图像处理器,包含多边形以及特效都是PS没办法比的。

PS很多特效其实说穿了就是光源的应用不错,实际上SS的3D给人感觉不好也主要是因为3D没有光源,SS和PS的多边形处理上其实差距没想的大 主要就是光源

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-6-22 21:42 发表


SS的CPU 也比MODEL快呢! MODEL 2强在其内部图像处理器,包含多边形以及特效都是PS没办法比的。

PS很多特效其实说穿了就是光源的应用不错,实际上SS的3D给人感觉不好也主要是因为3D没有光源,SS和PS的多边形处 ...
SEGA总对SS的多边形数上遮遮奄奄~PS也是36万多边形啊!说到光源,SYSTEM12强化了不是光源?还有多边形?死或生的PS移植°有多少?我只有PS没有看过街机版本~只知道脚色很圆润~

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MODEL2 特效肯定不行,基本没有半透明的光效,一切都是多边型堆出来的,但和SS不同的是MODEL2多边型非常扎实,所以就算堆出来也堆得很流畅.
另外MODEL2似乎光源也不怎么样,您看看MODEL2上的所有游戏,基本是光源不突出的.
所以我认为MODEL2的特效和光源应该比PS落后.但多边型运算肯定比PS,SS,N64都强得多.

[ 本帖最后由 k62163 于 2009-6-22 23:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 shoot 于 2009-6-22 21:50 发表
SEGA总对SS的多边形数上遮遮奄奄~PS也是36万多边形啊!说到光源,SYSTEM12强化了不是光源?还有多边形?死或生的PS移植°有多少?我只有PS没有看过街机版本~只知道脚色很圆润~
和PS互换的是NAMCO SYSTEM11基板 不是12. PS移植SYSTEM12的铁拳3 立体背景缩水成了4面墙壁背景 。另外 死或生的街机版是MODEL 2上的 角色多边形和贴图绝对秒杀PS版,光这点 你的所谓PS机能不比MODEL2差的的言论只能让人嫣然一笑

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