猪仔
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Big pig
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小黑屋
原帖由 GAYBL 于 2009-6-16 16:02 发表 PS的3D是软件模拟,PS本身3D机能其实并不强。FF7不是真正的3D游戏,其很多场面背景其实是2D。 PS的音乐比SS差很多的。PS的贴图质量比SS要差的。而且CAPCOM和SNK街机移植的游戏来看,PS基本上是完败。 SNK的就不用说了,PS各版本基本完败,CAPCOM在96年2月SS上的恶魔战士2也比3月推出的PS的恶魔战士1要强。
天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 可类丝播 于 2009-6-16 16:20 发表 你意思还是说ss的恶魔城那么差是konami技术的原因么,我也这么想,真想假设下如果s社会土星开发一个游戏会能达到什么效果,以他那么强的技术力
魔王撒旦
R-ego
混世魔头
原帖由 mame 于 2009-6-16 16:25 发表 我再补充一条:“SS是使用了双CPU和八个DSP的怪物,从某种程度上讲,它的机能是无限的”。 综合以上,PS各方面是彻头彻尾地完败,SS败给PS那是青天白日见了大头鬼啊……
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 古兰佐 于 2009-6-16 17:15 发表 SS版毕竟是加了角色和地图的,所以简单一句说KONAMI态度不好在下觉得说不过去.