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FORZA制作组:“我们已经改无可改”;“FORZA是无人能够赶超的模拟驾车游戏”!!

引用:
原帖由 lainr 于 2009-6-10 22:39 发表
He added: “The truth is there will be continued improvements. As first-party, we’re not cross-platform, we can use every improvement that’s made. So if someone figures out how to make… you name it ...
这一段没什么特别的。就是说我们作为第一方开发者,不必去理会跨平台开发的协调性和麻烦之类,可以专心在一个平台上。而且其他第一方开发者,例如bungie,bioware他们也在不断地挖掘机能,做出更好的效果。如果他们能够做出一个效果,我们也可以借鉴使用到自己的游戏里


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我觉得他还是该调调画面吧,感觉色彩太鲜艳了点儿,不够写实。

别的啥我没意见



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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-11 07:32 发表
我觉得他还是该调调画面吧,感觉色彩太鲜艳了点儿,不够写实。

别的啥我没意见
我也这么认为


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2代出之前就吹什么GI、60FPS,结果呢,哈哈哈。

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-11 07:32 发表
我觉得他还是该调调画面吧,感觉色彩太鲜艳了点儿,不够写实。

别的啥我没意见
因人而异吧,我倒是觉得看回放,艳丽的颜色看起来挺舒服。
感觉就像在街上看到一辆新车在晴空万里的时候飞驰而过。

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当然这么说我们已经改无可改了不然这fm3游戏就bug满屏了开发度低下不是。难道ps3发卖之时说我们还有很多改进之处未改吗?:D

[ 本帖最后由 legendkang 于 2009-6-11 10:41 编辑 ]

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嘛,改无可改,说明已经是赛车游戏最高境界了?
最高境界美。

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阿门。。。加油吧

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离游戏发售还有4个月。。

上次采访就提到他们已经做完游戏了,剩下的就是debug4个月

时间相当充足

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-6-11 10:30 发表
2代出之前就吹什么GI、60FPS,结果呢,哈哈哈。
二代本来就是60帧,在车库选车画面也用了GI烘焙,讨口子张自己火星还大惊小怪啥呢?

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GI变成假的了,还60FPS,掉桢是经常的,我就不说那满屏幕的锯齿了,锯齿赛车的称号当之无愧。

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-6-11 10:30 发表
2代出之前就吹什么GI、60FPS,结果呢,哈哈哈。
结果没有吗?

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引用:
原帖由 教师随笔量产型 于 2009-6-11 00:50 发表
LZ用断章取义来彰显自己下限足够低,勇气可嘉
断章取义显示下限够低???你在说RG整天喷的“模拟地球”吗~~~~
还是在说蹭PS3被人踢爆的某棒槌~~~~

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口气很狂。

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物理王撞車王全球千萬目指,少於這個數都是侮辱!

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