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我觉得美日版游戏确定和取消键完全相反挺二的

PS系游戏是这样,不知道任天堂和微软是不是


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我觉得世界的发展就是要求同存异,这种完全没有必要的制造差异实在是让人无法理解



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港版主机和日版一样是圈确定,进了游戏却变取消了,真别扭


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直接导致了玩惯XB360版生化5的人玩PS3版上来手忙脚乱~~

不过从最早任天堂FC把右边那个键设做A,左边那个键设做B来看
日本人好像一直喜欢以右边那个为主键(确定)、左边那个为副键(取消)

但是美式手柄从来都是左边为A,右边为B的,所以一直是以左键为确定,右键为取消

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这个纯粹是地域习惯而已,游戏公司也是为了迎合不同地区的人们的习惯。比如印度人的点头和摇头代表的意思就和别的地方的人相反。

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任和软都是坚持自己所在地的按键习惯,只有墙头草索尼是迁就各地玩家的

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如果是说的SONY系,欧米人的习惯是打叉表示标记,日本人的习惯是划个圈表示正确和圈定,于是就顺理成章了……

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最恶心的是SEGA和NAMCO的VF4和SC3

O X全是确定,方块才是取消的设计最二

这种是偷懒的

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-6-10 20:57 发表
最恶心的是SEGA和NAMCO的VF4和SC3

O X全是确定,方块才是取消的设计最二

这种是偷懒的
OX确定△后退(UP)□菜单才是标准的国际通用做法

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不过NAMCO还算人性化,起码PRESS START BUTTON你按O也能过去,
进到PAUSE菜单也能按X退出去

SEGA就脑残了点,VF4一定要START才能进游戏,按PAUSE菜单,还要选到RETURN TO GAME才能返回游戏(按X不行)

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用了很多年PS2 30000型 坏了 入了39003 不适应了。。。。。。。。。

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问题是生化5这个游戏,PS3版和360版
别的案件操作都一样,凭什么就调用菜单时确定和取消正好相反?
这游戏就是玩即时开菜单,在激烈战斗中一下子手势不适应那真是要命了

这游戏有必要搞相反吗?而且就算是英文版,在PS3上居然也是圆圈确定、叉取消

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欧美人叉掉代表选中——check
日本人喜欢用X和O,习惯问题

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其实直接把美版主机手柄上的X和O换个位置不就得了,这样搞真麻烦

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这个可以理解,美国人比较懒,觉得全世界都要围着自己转。日本漫画到了美国也得改成从左往右,而且昵声词全改英文。

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