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[转个新闻,任天堂:我們毫不擔心SONY與微軟的體感外設

任天堂製作人宮本茂近日接受BBC採訪時表示對SONY與微軟在發佈會上展示的體感外設毫不擔心.甚至有點受宠若驚.

    宮本茂,"事實上,他們兩家公司都是在尋找讓玩家動起來,離開沙發的遊戲方式.利用體感控制器,讓玩家通過動起自己的身體來控制遊戲.他們所研究的正是我們在Wii上已經做了的."

    "而目前他們也正是朝著同一個方向邁進,為此我們感到非常榮幸."




Nintendo “not worried at all” over Sony, and Microsoft controllers
http://www.vg247.com/2009/06/04/ ... rosoft-controllers/


自:a9乐韵


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确实能深刻地感觉到任天堂创造的潮流和时代被人跟进



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必然会这么说的,估计内部还是比较有压力的。


根据以往的经验,任有压力时,就是神作要出现的时候


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短时间内不可能有大的冲击
时间长就有点难说了

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反正战术上那啥,战略上那啥来着。

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有好的竞争,才能让WII上的体感游戏品质变得更好.这是件好事.

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有竞争是好事。

说实话,任天堂到现在为止,也没有做出几个真正用好体感的游戏来,第三方就更差了。所以希望这次业界全面进军能搞出点东西来。

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我对体感一直不太习惯
不过WIIsports确实很棒

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丝毫不担心任天堂被超越
在体感技术和创意上

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[posted by wap, platform: Nokia]

当然会这么说了

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本世代很难造成影响。

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目前他們也正是朝著同一個方向邁進,為此我們感到非常榮幸。

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这么说就对了,

难道说“哎呀,我们好怕怕啊~”,这样的?

这样的回答不是更傲慢吗?

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王者雄风呀

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主要是natal出现得太晚了,这代机器已经到了中期,虽然MS和S都说要用10年,但实际上基本不可能,哪一家先拿出次时代来,其实还是占一定先机的,用不了太长时间也就公布了,因此natal给XO的恩惠可能远远少于给下一代机器的

另外,Wii的体感到现在也有很长时间了,在那个时候就不是什么很先进的技术,只是首次应用到家用机上,后来者如果不比那个时候要强反而不成体统了,过两年新机器出来,流行的又是什么,还是不是体感都不知道了

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这个不好说呀!大家都不是先知,就看谁能够造成流行的风尚吸引消费者了

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