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HALO系列画面疑问,为什么截图总是如此的差

看ODST的截图画面感觉搓的一塌糊涂,充满了狗牙,但看完实机游戏画面后感觉完全就是两个游戏,画面和光源极其NB!

这是为什么,微软不会截图?!


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ODST是用HALO3的引擎,至于HALO3,06年已经完成的游戏,画面现在看起来当然会觉得一般,其实引擎还是不错的,录像的沙盘模式现在还没有其他游戏做出来


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想看新的强劲画面,就等2010年的HALO:自愿星 吧

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的确看的不如玩的好

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重玩了halo3,感觉还是方舟那关场面最壮观气势最磅礴

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飞船降落,坦克被吹飞,这里有大bug:那坦克竟然能砸到我?明明我离它有好几米远。mc再怎么重也没坦克重吧。。。。。。

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halo的画面风格问题

个人觉得确实粗糙,主要因为场景大,特效多的关系

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爆炸特效太嗲了
第一关就震撼死人

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halo3画面很一般,希望4代重新制作引擎.

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ODST比HALO3改进点就完美了

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HALO3有的关很养眼,有的一般。第二关就很失败。

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