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任天堂果然真的很不重视RPG类型

火纹就先不说,都几年了还没新作消息。

拿近期MONOLITHSOFT的新作来说,好歹这个小组也是开发了史诗级作品,在我心中是NO.1的RPG异度装甲,当时被任天堂收购我是多么的开心。可是现实呢……任天堂对该小组的重视程度让我有点难以接受。

先是开发了灵光守护者,嗯,还不错的作品,但是远远没有之前的作品一样出色,也许是第一次尝试ARPG类型的缘故。
后来Wii首款游戏居然是天灾,更加让我难以理解了,这游戏只能说一般,从之前一口气玩到10几关后,我就一直停留着这个进度没有继续下去。


刚发布没多久的新RPG《Monado: Beginning of the World》昨晚我看见的时候,确实想到了松野和MONOLITHSOFT,后来也证实了确实是该小组的,但是否有松野还不清楚。

但是,但是这游戏为何就这么简单的公布?仅仅只是几张图,一段视频就完了。而从外表的角度来看,游戏还很低成本,至少画面说明了这点。

之前有调查说Wii玩家最想玩的类型就是RPG,但是任天堂真的是觉得Wii玩家不需要RPG?任天堂究竟对RPG有什么想法?真的就仅仅只是打算依靠传统的擅长类型吗?光一个DQX不行吧。

买了个MONOLITHSOFT却大材小用,你买谁不好,让我异度传说没得玩了,靠。


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还有普通spt,fps,mug等,你可以慢慢来



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MONOLITHSOFT新RPG这些都是一线大作

你好像在24小时内说过这话,看来你不喜欢一线大作rpg


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可以啊 有什么不重视的

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没办法,纱布鬼子爱打枪

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鬼子爱打枪,那么应该重视打枪,和冷落rpg关系不大

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这还不重视打枪

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引用:
原帖由 Pires 于 2009-6-3 22:34 发表
这还不重视打枪
有啥啊...

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仅有的都说了。。

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引用:
原帖由 Pires 于 2009-6-3 22:37 发表
仅有的都说了。。
楼主的意思明明是任天堂本身的开发重点

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-3 22:39 发表

楼主的意思明明是任天堂本身的开发重点
是的,任天堂本身确实更重视打枪。。

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引用:
原帖由 Pires 于 2009-6-3 22:46 发表

是的,任天堂本身确实更重视打枪。。
比如说?
或者说更不重视rpg比较合适些吧...

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日本重点的游戏在E6上当然不会太在意了

日本还有重大会议和Spaceworld呢

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Spaceworld任天堂有表示过恢复?

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引用:
原帖由 shkillone1 于 2009-6-3 22:57 发表
Spaceworld任天堂有表示过恢复?
不清楚
不过市场部负责人一直在强调:任天堂在下一盘很大的棋
即使没有SW,TGS前的发布会还是有的

去年发布会就爆了一些东西出来。

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