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FC上最好玩的俄罗斯方块 - Tengen Tetris

俄罗斯我玩的还算多,FC上我最喜欢的就是 Tengen出的Teteis,据说这盘卡带挺罕见的,但是国内的D版俄罗斯方块几乎全是这个版本,反倒是N出的俄罗斯没怎么见过。

我认为Teteis Tengen在手感上和音效上画面上均远远超越N出的俄罗斯,主要体现在,方块旋转的幁数似乎要多一些,旋转起来更加圆滑;立体造型的方块和消除的特效;消除的效果音和背景音乐。

从0开始我最多可以消1800行,但是这个游戏主要玩9级12层,我见过高手连续消到4300多行,需要连续玩好几个小时,佩服

[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-5-10 13:56 编辑 ]


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(ZT)

1989年6月15日

  法庭召开听证会,讨论关于任天堂和Tengen互相命令对方终止生产和销售各自的Tetris软件的行为。



法官福恩·史密斯(Fern Smith)宣布Mirrorsoft 与 Spectrum Holobyte均没有家用机版权,因此他们提供给Tengen的权利也不能生效。任天堂的请求最后得到了许可。

  1989年6月21日

  Tengen版的俄罗斯方块全部撤下了货架,该游戏卡带的生产也被迫中止。数十万份软件留在包装盒里,封存在仓库中。

  1989年7月

  任天堂NES版Tetris在美国发售。全美销量大约300万。与此同时,和GB版Tetris捆绑销售的Game Boy席卷美国,美利坚大地上刮起一阵方块旋风。

  关于Tetris的混战此时已经告一段落。而任天堂和Tengen之间的法庭纠纷则一直持续到1993年。

  尾声:狂赚钱与做白工?!还好玩家没吃亏

  尾声

  Atari Games仍然开发了街机版的Tetris,共卖出约2万台机器。近来Atari Games 被 Williams/WMS收购,而那些封存在仓库里的NES版Tetris的命运则没人知道。Tengen不能从其他途径把它们处理掉,所以估计这些软件都被销毁了。但是据说仍然有约10万份Tengen版的Tetris流入了市场。

  我们今天在64合一等游戏D版卡里玩到的所谓“俄罗斯方块2”其实就是当年的Tengen版,平心而论,这一版的方块比BPS的版本要好玩许多。首先,这版的操作感和按键设定十分到位,AB分别是正转和反转,而BPS版是用十字键的下来转动,只支持一个方向,按A就直接“啪”地落下来,手感十分不爽;其次,它支持的二人对战,与电脑竞争和合作的模式也让人耳目一新。还有,音乐也是没的说。

  罗伯特·斯坦恩,这个版权问题的始作俑者,在Tetris上总共只赚了25万美元。本来他可以挣多点钱的,但是Atari和Mirrorsoft在付他版税的时候没有给足。(应得的报应……)

  Spectrum Holobyte 则需要和ELORG重新协商,以确保电脑版Tetris的版权。

  罗伯特·麦克斯韦的媒体堡垒在混战中逐渐分崩离析,

  老麦克斯韦在做生意时做幕后黑手的事实也在调查中,而他却突然暴病身亡。(气死的……)Mirrorsoft 英国公司也惨淡地退出了历史舞台。

  真正的大赢家是BPS的总裁亨克·罗杰斯,还有幕后的任天堂。俄罗斯方块究竟为任天堂赚了多少银子呢?答案恐怕永远说不清了。想一想吧,在美国GB都是和Tetris捆绑销售,以增加GB的出货量……然后因为Tetris买了GB的人还会买其他的GB卡……要是这么算起来的话,那利润简直就像滚雪球一样了。现在GB版的Tetris(Z版)总共生产了3000万张。(后来GB的俄罗斯方块又在SFC上出了复刻版,和《马里奥医生》一起出现在屏幕上,成为不朽之作。)

  至于苏联方面,除了苏联政府,谁也没有从Tetris那里得到多少好处。苏联解体之后,原ELORG的人员都四散到了全国乃至世界各地,许多人继续开发游戏(比方说帕基特诺夫)。

  阿列克谢·帕基特诺夫几乎没有从Tetris上赚到一分钱。ELORG本来打算给他Tetris的销售权,但是旋即取消了这笔交易。不过帕基特诺夫仍然为自己能够制作出这么一个世界闻名的优秀游戏而欣慰。他从科学院里得到一台286(当时在苏联可是了不起的电脑)作为奖励。而且分到了比同事们家宽敞明亮的房子。在1996年,亨克·罗杰斯支付给他一笔报酬(还算是个知恩图报的人),帕基特诺夫组建了Tetris Company LLC 公司,终于能够自己创作游戏,并且收取版权费了。

  译者注:当年俄罗斯方块红遍世界的各个角落,一个本来是吃大锅饭的人在消极怠工的时候发明的娱乐工具成了造福全人类的宝贝,它的价值远远超越了开发这个软件时候的预想。Atari虽然在法庭上惨败,但是拜亚洲盗版商人所赐,Tengen版的俄罗斯方块已经在中国玩家心目中生根发芽,长叶开花,任天堂的正统Tetris在中国反而没人玩了。其实说了那么多,归根到底,平平淡淡才是真。有机会的话,下载一个FC的模拟器和一个64合一的经典ROM,回家体会一下俄罗斯方块的魅力吧……

  我们玩的最多的“Tengen版”。



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早说过很多次了,堆填坑洞的长宽比、积木下落速度和操作手感、游戏模式、BGM等方面综合来看,超越FC版Tengen Tetris的俄罗斯方块好像还没有。也是我最喜欢的一个版本。
给老赵补图:D  (Tengen Tetris原版说明书)





















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FC版的Tetris,只有Tengen出品的是神,BPS和Nintendo出品的都是渣
GB版的Tetris也比较渣(也是任出品的,居然还卖了那么多),后来GBC版的Tetris DX手感还凑合
街机版的Tetris只有Atari Games出品的很神,SEGA的那几作则是渣中渣,要啥没啥

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老赵标题和正文的Tetris都拼错了,建议改下……

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引用:
原帖由 alexey 于 2009-5-9 09:14 发表
FC版的Tetris,只有Tengen出品的是神,BPS和Nintendo出品的都是渣
GB版的Tetris也比较渣(也是任出品的,居然还卖了那么多),后来GBC版的Tetris DX手感还凑合
GB的一代俄罗斯,手感极差而且没存储,高分存不上失去挑战性,方块横向移动速度慢到爆炸

Tetris DX改进的非常好,1代的毛病全部解决,而且竟然可以随时中断 ,下次开机的时候还能接着玩

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阿里克谢,Tengen Tetris你收了么?市面上是否还有流通?

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-5-10 13:56 发表
阿里克谢,Tengen Tetris你收了么?市面上是否还有流通?
没收,只有ROM和说明书扫图,过过眼瘾而已
这东西存世量太少,价格肯定不菲,属于只应梦里有的物品

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中场出现跳舞俄罗斯小人的是哪个版本?

速度升级的是哪个版本?

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我记得我玩到140W分。。。大概是多少行?应该过1000了

我觉得最重要的一点是,天元版的分数奖励机制非常合理,在我很小的时候就觉察到了,鼓励人们消4行,但这也会有game over的危险。当然这指的是初中期,到了后期也就没有必要了。

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2009-5-10 18:05 编辑 ]

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S60上面的S-TRIS2也算神作

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2009-5-10 18:01 发表
中场出现跳舞俄罗斯小人的是哪个版本?

速度升级的是哪个版本?
就是这个版本

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-5-10 19:21 发表

就是这个版本
那的确是神作

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请楼主放出下载

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这是我玩的第一个俄罗斯方块游戏1990年,暂停,上上下下左右左右ba变长条,难道和konami有关系
虽然喜欢但感觉gbc版的俄罗斯方块手感更好

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