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» 《神秘海域2》对战、夺宝、协作三模式试玩点评(04-28)
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《神秘海域2》对战、夺宝、协作三模式试玩点评(04-28)
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发表于 2009-4-28 14:05
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上周末,从零售渠道流出的有关预订PS3游戏《无名英雄(inFamous)》将获得《神秘海域2》Beta版测试帐号的消息,透露了这款PS3上最棒的单机动作冒险游戏的续作将增加联机要素的情报。
现在,索尼的夏季游戏发布活动PlayStation Gamers' Day为我们带来了《神秘海域2:纵横賊道(Uncharted 2: Among Thieves)》联机模式的详细情报,顽皮狗向出席此次会议的媒体代表们展示了游戏的最新宣传片,同时还提供了联机模式的实机体验。
不少到现场的记者在得知《神秘海域2》会追加联机模式的消息后都非常吃惊,一方面是由于官方之前从未透露过类似的制作意图,另一方面也说明顽皮狗和索尼这一次的保密工作做的还算不错。
在展示过新宣传片之后,顽皮狗总裁Evan Wells把记者们带到Andaz Hotel酒店中层包厢,告诉大家今天可以试玩到这款游戏。当他发出开始的信号之后,几乎所有人都扔下手里的饮料和食物直奔眼前的那几台PS3和电视,礼貌和谦让此时已变得不再重要……
以下是此次活动上展出的试玩版三个联机模式的初步体验报告和要点总结,首先我们来看“死亡竞赛”模式……
死亡竞赛/Deathmatch
《神秘海域2(Uncharted 2)》的死亡竞赛模式为5对5的形式,看起来与其他同类作品中的同类模式没有什么区别,或者可以说是很标准的那一种:
各种武器会散落在场景各处,地图是在单机关卡基础上为适应多人游戏修改而成,规则也很简单,就是争取在被干掉之前先下手为强,玩家可以在德雷克、克洛伊、苏利和黑衣雇佣兵(游戏里的坏蛋)之间任选一名。
游戏的整体框架和系统并没有什么特别新鲜的地方,但结合《神秘海域》特有风格的这个死亡竞赛模式还是显得相当出色,尤其是在前作中就很刺激的枪战要素,在续作中可以说是更胜一筹。
最有意思的要数场景互动的要素。具体来说,玩家有各种掩体、建筑物可以利用,而且要想打得漂亮也必须充分利用它们。躲在断墙或是石块后面可以比较安全地回复体力,也可以探头盲射延缓对手的进攻步伐。
你可以像在单机版中一样施展飞檐走壁的绝活,占领场景中的制高点隐蔽、观察并伺机打别人一个出其不意。但攀爬或是穿越障碍也有其弊端,因为在这个过程中你可能会暴露在对手的火力范围内且无法还击,变成真正的活靶子。
死亡模式中的攻击方式同样分为枪战和格斗两种,前者有手枪、半自动步枪、狙击步枪、榴弹发射器甚至火箭筒等武器可选,后者通常在偷袭或意外遭遇战中比较奏效。如果你不喜欢接近战,那么场景中的各种致命武器就是你最好的选择,如果你喜欢潜行,那么从背后扭断对手的脖子会很有效率。
死亡竞赛模式设计了一个技能系统来增加游戏的可玩性,说到这里很多人可能会立刻想起《使命召唤4》里的“perks”。在《神秘海域2》中,每名玩家上场前可以为角色装备特殊技能,其中包括提高跑动中武器的准确率或是增加盲射威力等许多种,但每次最多只能装备2个。
死亡模式还会有一个奖金系统,但顽皮狗官方目前还没有准备好对外公布它的详情,不过从开发小组成员的口气来看,单机和联机模式中都会渗入这个奖金系统,而且貌似与经验值和技能系统有关。
夺宝奇兵/Plunder
请原谅我用老电影来命名这个模式,“夺宝奇兵”其实与一般意义上的夺旗模式非常相似,只不过玩家在《神秘海域2》里要争夺的不是旗子而是各种财宝,一般情况下,会以一尊大个儿黄金雕像的形式出现。这个模式的基本系统与死亡竞赛相同,而夺宝的要素则在此基础之上增加了更多乐趣。
玩家在该模式下依旧分为两个小组,目标是抢先寻找到场景内的宝藏,然后把它带回到自己的基地里,到这里为止与一般的夺旗没有区别。
夺宝奇兵的特色在于,当你拿着宝物的时候,你操纵的角色走得会很慢,因为金子很沉,这是毫无疑问的……与此同时,你能使用的武器只有手枪一把。
然而一旦到了危机关头,你可以把手里的宝藏扔出去,或者说是扔给你的队友,以此来提供运输效率。顽皮狗的工作人员说,他们甚至还测试过5个人使用接力的方法,避免直接与敌人冲突将宝藏送回基地。
综上所述,夺宝奇兵会比一般的单纯夺旗更有战略性,玩起来应该也是三个模式里最有趣的。另外体验版中的这个模式还不完整,游戏的正式版应该会追加更多的选项。
三人协作/Co-op
《神秘海域2(Uncharted 2)》的在线协作模式采用的是3人组队配合的形式,玩家可以分别操纵德雷克、克洛伊、苏利,这个模式采用的是单机版中的关卡和流程,但不一定遵循单机模式的剧情,玩起来会更有挑战性。
敌人基本上会不断从场景中的各个角落涌向玩家的三人小组,玩家要做的是相互配合不断向前推进或向高处攀爬。在这一过程中,时而会有手持重武器的雇佣兵出现,从侧面甚至背后包抄你和你的队友,所以你必须时刻保持警惕。
三人小组在这个模式下的配合是否默契将非常关键,因为在很多情况下要到达某个目标地点,少了其中任何一个人的支持都无法成功。你必须经常帮助掩护队友移动,或是帮助他们推开沉重的障碍物。
除此之外,多人协作的优势还在于,队友之间能够相互支援,比如当你被坏蛋揪住的时候,你的队友就是你惟一的希望。从上述这几个方面来看,协作生存是三个联机模式里最有研究价值和探索空间的一个。
总结
有人可能会觉得,《神秘海域》那样的动作冒险风格即便是三个人一起打也不会有什么不同,但实际上在协作模式下战斗会远比单机模式激烈,特别是在游戏中期敌人的BOSS级角色出现时尤为明显。当身着防弹衣手持重武器的敌人登场时,三个人的跑动和射击配合会变得极具挑战性,使用蓝牙耳麦的即时交流可能将是必不可少的。
必须承认的是,《神秘海域2(Uncharted 2)》的多人联机和协作模式,很可能会让习惯并喜欢前作那种传统单机冒险风格的玩家产生犹豫,但鉴于这种形式的游戏体验已经是目前同类作品的一个发展潮流,顽皮狗的做法可以说是顺应了玩家的这种要求。
http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-4-28/33525.shtml
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发表于 2009-4-28 14:07
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发表于 2009-4-28 14:24
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视频中夺宝似乎可以开枪
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发表于 2009-4-28 14:49
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"透露了这款PS3上最棒的单机动作冒险游戏的续作将增加联机要素的情报。"
扯吧,除画面外在动作冒险方面比古墓差了不是一点半点
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发表于 2009-4-29 07:23
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CoolMat
于 2009-4-28 14:24 发表
视频中夺宝似乎可以开枪
啥意思?
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发表于 2009-4-29 10:35
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打枪没意思,这可是探险游戏!
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store上有试玩下载么?
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