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《FF13》正式版和体验版的差异(04-24)

转自巴哈


http://www.vg247.com/2009/04/23/ ... -and-retail-version


1、战斗难度大幅提升。事实上,鸟山求认为FF13将是有史以来最难的作品。

2、DEMO版中,队伍伙伴由电脑控制。正式版则是可以控制他们。

3、在DEMO版中不是十分重要的“连锁攻击(CHAIN)”,在正式版中极其重要。

4、惯例的战斗结束音乐会在正式版重现。

5、胜利姿势会加入正式版中。

6、改善DEMO版中的敌人死亡后角色挥空。

7、空手的冰雪(SNOW)在正式版中有武器了。

8、DEMO版中只会从角色面前遭遇敌人,正式版则会有其他方式。

9、正式版有升级系统。

10、在DEMO版中的战斗只允许控制一个角色,在正式版则可以透过一个新系统管理其他角色。

11、正式版有便捷指令。

12、在DEMO版中选择攻击敌方角色是有些许麻烦的,在正式版则是提供了更流畅的机制。

13、正式版中的战斗时有“道具”指令。

14、NPC对话在DEMO中没有字幕,正式版加入。

15、萨兹(Sazh)的战斗动作会更有趣些。

16、时间轴在DEMO版中最多只有3段,但正式版可以经由角色成长系统增加。

17、召唤兽在正式版里会出现,而战斗结束出现的“TP BONUS”将会和它们有关。

18、提高了DEMO版的画面更新频率。


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好复杂……



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拜托不要搞太难……至少主线不要啊。


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等demo 2nd

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希望年内发售。。。

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综合两位楼上的发言:
希望demo2能年内发售

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“正式版 将只有 720P” 在我的想象中怎么会有这一条呢?

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我就说咋这一代没战斗胜利的经典音效了

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复杂点好,但是要有爽快感而且要值得研究。。不要和星海3的系统那样,好看但是无聊。。

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搞個可以一台機子4打多爽啊

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希望应该有的有就可以了!

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ff13大家说会有中文版吗?有的话立马入ps3~

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引用:
原帖由 ggex3 于 2009-4-24 11:43 发表
等demo 2nd
你这FF黑:D

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