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以前没注意 SS手柄确实有缺点

我确实不懂主机基本常识,百度也找不到,麻烦你给我补补课,让我多长点见识,幸好我是在这个论坛丢人显眼的,暗自庆幸中……


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引用:
原帖由 dhd 于 2009-4-19 21:04 发表
很明显你没有用摇杆,只用了方向按键。用摇杆玩不累才怪,不要告诉我你玩游戏不用摇杆只用方向。
我用摇杆玩实况绝对超累。。。。。用方向键就没问题,我身边玩实况的也只有一两个人用摇杆玩实况的(原因是除了实况其他游戏他们都不会玩,所以他们一开始玩的时候觉得摇杆玩舒服)



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只会用摇杆……


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从我的经验,PS柄磨合一段时间之后出招精度比SS柄高,SS柄如生化宝贝说的更容易出错招

SS的一体式十字键比新PS柄的输入效率高一些,但磨合与熟练之后其实差异根本不大,况且还有两点SS柄处于劣势:1.对战的时候出失误是很要命的;2.键位上SS不如PS人性化,同样手柄打33,肯定是PS柄顺手

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引用:
原帖由 dhd 于 2009-4-20 10:51 发表

基本常识严重欠缺,先去百度补补课再学人家喷好不.算我求你了别再丢人现眼了.
PS:不要告诉我你用方向键玩FIFA
讨论两句话就玩语言攻击别人了?丢人现眼这种词你试试面对面跟别人讨论的时候说,脸上不挨拳头算那人属绵羊的~~~
面对面边敲桌子边说对方丢人现眼~那你就是脸上挨脚踢了~~~

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说到底这些东西都是玩家自己的习惯问题,非要比出个高下那是很没有必要的~~
我自己用SS手柄也玩了很长一段时间格斗游戏,除了KOF97我可以凑活玩玩,相对输入要求严格的其他格斗游戏,基本上可以到骂娘的程度了,那个方向键绝对是很容易误出,旁边那6个按键手感也不舒服,上面三个太小,按着手疼~下面三个还行~而我另一个朋友玩格斗就喜欢用SS手柄,我自己用手柄玩格斗还是PS手柄最喜欢~无论是街霸还是KOF,至于最喜欢的,现在还是摇杆了~~~说来说去还是个人的习惯问题~

[ 本帖最后由 颠倒是非 于 2009-4-20 11:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-4-20 11:47 发表
从我的经验,PS柄磨合一段时间之后出招精度比SS柄高,SS柄如生化宝贝说的更容易出错招

SS的一体式十字键比新PS柄的输入效率高一些,但磨合与熟练之后其实差异根本不大,况且还有两点SS柄处于劣势:1.对战的时候出 ...
我的经验刚好和你相反,PS手柄对斜方向的失误率高得令人发紫,玩的时间越长失误越高,在按键上也好不到哪去,组合键也经常失误

[ 本帖最后由 soraya 于 2009-4-20 12:20 编辑 ]

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理直气壮的说PS的震动手柄时94年出现的这都不叫丢人,脸皮还真厚。
DUALSHOCK并不是PS首发随机手柄,而是后来抄袭N64后加上的东西。就像DUALSHOCK3不是首发随机一样,不过这次是因为侵权。

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在讨论这个话题之前,我就知道会有很多抱着个人习惯因素的朋友会进来发表自己的感受,这并没有错,这个问题其实都是因人而异,每个人会有每个人的特点,无法一概而论!所以我并没有以个人习惯为出发点,一直在强调从手柄设计等稍微科学点的论点上展开讨论,可惜都50多楼了,能给出一些严肃理论的人都没有几个,多半都是说我自己觉得怎么怎么样就怎么怎么样,实在是无奈,好像大家都看不懂我说的话一样,那么你们就当我是外星来的吧!

之所以要讨论这个话题,其实也是发现这个问题从我打格斗游戏至今一直存在,而且手柄优劣之争多半都是发生在SS和PS这种之间,那些不主流或者过气的主机手柄也就不用讨论了,肯定都是个人习惯。没想到我挺认真的分析这个话题,依然会招来一些有识之士的专业鄙视,好像这种风气已经成了踢鸡法克操的传统,每个帖子里面不冒出来点这些人就不完美。也许其他论坛也是这样的吧,但是很少像踢鸡法克操一样,什么话题里都会出现这种人。而且这类人多半都是资深老人……

看来这个话题也没有继续讨论的必要了。说来说去还是按照自己的感觉去讨论,我虽然觉得PS手柄好,但是我玩格斗还是使用摇杆,因为格斗游戏在我看来,只有摇杆才是最正确的输入设备,手柄和摇杆完全没法比!难道我使用了摇杆以后,就要说手柄玩格斗一无是处垃圾不如吗?唉………如果原因讨论的人请不要再以自己的主观看法来参与了,更不要攻击别人了。归根结底还是一句话,自己按照自己的习惯玩吧,我还愿意用跳舞毯和架子鼓玩呢,累的超值,锻炼身体呢!
(请某些觉得键盘或者其他神奇输入设备比摇杆还好的朋友不要来喷我了,算我求你们饶了我吧!谢谢~~)

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你自己都不严谨,张口94年ps震动手柄之类的还谈何严谨。

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我脸皮厚,可以,我先耻后问还不行吗?你百度好了没有?不要告诉我你说PS震动是抄N64的就是抄N64的啊,有利的证据呢???我不是不信你,看在这个论坛的气氛,我实在无法相信一个总拿自己喜好和习惯当真理的人。还有喷不是骂人的意思吗?难道论坛发言就叫做喷了?我又孤陋寡闻了,不好意思,也请你解释一下。

最后我无奈的告诉你,你非常扯淡,原本是在谈论PS和SS手柄在格斗游戏中的优劣,你非要硬生生的扯到手柄摇杆和震动抄袭上来,明明讨论的是手柄方向键优劣,你非要告诉大家PS震动手柄摇杆是垃圾手感!很好,很强大~~~~麻烦您以后别玩PS,或者玩PS的时候不要用PS手柄,免得垃圾到您,我也是为您着想,希望正确理解!

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百度关键字“ps震动手柄 抄袭 n64手柄”。这种弱智问题还认真的回答某人,我真是闲的蛋疼。

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引用:
原帖由 soraya 于 2009-4-20 12:16 发表

我的经验刚好和你相反,PS手柄对斜方向的失误率高得令人发紫,玩的时间越长失误越高,在按键上也好不到哪去,组合键也经常失误
我用DS2玩VF4EVO和2X、33等,觉得很好,顶多就是方向输入效率的问题

尤其VF4,我只设定3键:方块R1叉对应PKG,所有的组合都是这三个键完成,完全无失误,33的LPLK、MPMK、HPHK组合也很好出

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4键盘+LR绝对是任天堂最伟大的手柄革命之一,6键模式只适合街霸等个别游戏。

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引用:
原帖由 dhd 于 2009-4-20 13:16 发表
4键盘+LR绝对是任天堂最伟大的手柄革命之一,6键模式只适合街霸等个别游戏。
+1

不过真正完美还是PS柄的出现,增加R2让六键模式变得更直观了,街霸控从此无憾

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