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这就是任天堂的号召力

3部雷顿在日本菜卖了260W
任天堂只在欧美发行了第一作 就卖了160W


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跟着任天堂有肉吃

不过说起来,L5 能找到老任做代理,相当不错了,任天堂是一家很难打交道的公司呢……



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DQ9欧美有戏了啊


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喜欢练脑

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我得说……马索岂不是能反驳这个结论……

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引用:
原帖由 卖哥 于 2009-3-30 21:59 发表
我得说……马索岂不是能反驳这个结论……
马索两个版本不同的代理,具体谁掌管哪个地区忘记了==

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好像是日本由SEGA发行,美国由任天堂发行吧。

搞颠倒了。。。

[ 本帖最后由 半熟英雄 于 2009-3-31 11:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-31 10:25 发表

马索两个版本不同的代理,具体谁掌管哪个地区忘记了==
任天堂负责日本地区
SEGA负责其它地区

Wii+DS版本加起来销售破千万~~

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引用:
原帖由 卖哥 于 2009-3-30 21:59 发表
我得说……马索岂不是能反驳这个结论……
只是分工合作,况且马里奥就是代表任天堂

如果没有马里奥在里面,就光靠SEGA的明星,不会是现在这个销量

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[posted by wap, platform: Symbian]


这种游戏欧美比日本卖得多很正常

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能否精确定位“这种”游戏,因为我印象中多湖辉的头脑体操似乎都是在日本比欧美流行得多,没想到美国人对雷顿教授那么有爱。反过来,我觉得怪物猎人这种血性的绚游戏应该在美国畅销得多……但是…………同样的,如果说脑白金肯定卖得好,那么第一个使用川岛教授做脑力游戏的 SEGA 却明显没有达到任天堂销售的零头。

目前的游戏市场哪里知道什么游戏卖得正常,一堆厂商都找不到方向,搞不懂市场到底需要什么。

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当年GC的仙乐不就是个典型例子么

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引用:
原帖由 Leny 于 2009-3-31 14:41 发表
能否精确定位“这种”游戏,因为我印象中多湖辉的头脑体操似乎都是在日本比欧美流行得多,没想到美国人对雷顿教授那么有爱。反过来,我觉得怪物猎人这种血性的绚游戏应该在美国畅销得多……但是…………同样的,如果 ...
脑白金是日本销量高还是欧美销量高?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-31 08:44 PM 发表

脑白金是日本销量高还是欧美销量高?
大凡任天堂全球通行的游戏,欧美销量都远甩日本,如果拿SEGA早先的川岛游戏来看销量,这明显站不住脚,因为在哪都没能卖动多少。你总不能说 PM 的欧美销量高,所以所有 PM 类型的游戏就是欧美卖得好吧?任天堂这个推动者才是真正的关键。

此外,脑白金跟雷顿教授还是差别很大的,一个是线性单层谜题,一个是自由性的多层训练。

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引用:
原帖由 DBTEL 于 2009-3-31 08:40 PM 发表
当年GC的仙乐不就是个典型例子么
这算是最佳例子了,好像是传说系列里唯一欧美销量超过日本的,也是传说系列唯一全球过百万的

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