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punch out最新信息






- Can execute hooks, uppercuts, Star Punches with Wii Remote/nunchuck
可以用棒子和鸡腿打出勾拳,(tiger..)uppercuts和Star Punches

- Attempt to become champ of Minor, Major, World ranking organizations
试图成为未成年、成年、世界排名冠军

- Fight against Glass Joe, Don Flamenco, King Hippo
与....对抗

- Play against 13 fighters in all
一共13个对手

- Jabs with the Nunchuck Control Stick when punching
攻击的时候可以用鸡腿摇杆打出刺拳

- Star Punch with C or A buttons
c或a出Star Punch

- Learn opponents attack patterns
学习对手的攻击模式

- Game has a tutorial mode to guide players through basics
有教学模式

- Multiplayer mode included
有多人模式

- Giga Mac gauge built up in Head-to-Head mode by landing and dodging blows
在对战模式中可以通过攻击和躲避蓄力?(Giga Mac gauge)

- Can unleash serious damage when Giga Mac gauge is full
Giga Mac gauge满了的时候可以出更重的伤害

- Career, Exhibition, Head-to-Head modes confirmed
有职业、公开赛、对战模式

- Can be played with the Wii Remote held sideways
可以把棒子横过来操作



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只有单纯的挥吗。。。感觉打多了会无趣的


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可以先玩玩前作体会一下乐趣在哪里
我比较好奇对战会怎么搞

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请问有没有发售日之类的讯息?

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看视频似乎不可以自由移动。不过拳击貌似也不会这样
不可以WIFI,对战估计会分屏

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2009-3-27 10:47 发表
请问有没有发售日之类的讯息?
该打。。。游戏马上就要发售了

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应该确实不能移动
这游戏的乐趣就是记住对手的攻击方式预兆,然后躲闪再痛殴
只是后来难度越大节奏越快,要求反应也非常快,反击起来非常爽快淋漓
不是那种有自由度拟真的拳击游戏,规则性很鲜明的游戏

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看上面似乎没几个人玩前作,punchout这系列一直都是这样的啊,本来就是以娱乐而非仿真为卖点的,更多的是搞笑和爽快

话说GT的几个GDC新视频看了之后感觉不错,应该是超越前作了

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-27 11:15 AM 发表
应该确实不能移动
这游戏的乐趣就是记住对手的攻击方式预兆,然后躲闪再痛殴
只是后来难度越大节奏越快,要求反应也非常快,反击起来非常爽快淋漓
不是那种有自由度拟真的拳击游戏,规则性很鲜明的游戏
感觉有点类似金刚丛林,比如第一关的BOSS

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这游戏在欧美非常受欢迎
另外我记得前两作都不能对战的
不知道这次的对战会怎么搞,如果就是利用现有的规则打的话
失去了很多对cpu的乐趣了,不知效果如何

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