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要说经典RPG,《武士道列传》能不能算一个?

如果当时出个NEOGEO卡带版,那可就不得了了,神作……


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平衡性是渣
配乐也不是很好
系统尤其烂
读盘我就不说了



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不好玩,除去读盘,战斗也没意思,而且人物走起来一摇一摆太慢了


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不犯RPG,也讨厌读盘速度
当年居然通了............
人设魅力啊

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全靠人设魅力+1
这游戏就是FANS向,剧情迷官什么的单调无比有啥隐藏要素么,小品级游戏
当然SNK第一次做RPG也不能要求高了...

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其实LS的所有人都被骗了,SNK的技术其实是能够把游戏做成读盘快的,问题是他们没有能力把先天缺陷的NEOGEOCD的读盘速度提高,SS和PS版的速度是为了迁就NEOGEOCD版本的...

当然这三个版本中最赞的还是NEOGEOCD版...

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引用:
原帖由 djm 于 2009-3-6 12:10 发表
不犯RPG,也讨厌读盘速度
当年居然通了............
人设魅力啊
对侍魂无爱,也不知道为什么就通了。。。

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引用:
原帖由 sambfish 于 2009-3-6 13:36 发表
其实LS的所有人都被骗了,SNK的技术其实是能够把游戏做成读盘快的,问题是他们没有能力把先天缺陷的NEOGEOCD的读盘速度提高,SS和PS版的速度是为了迁就NEOGEOCD版本的...

当然这三个版本中最赞的还是NEOGEOCD版.. ...
不覺得,同樣都是格鬥遊戲,KOF侍魂技術就比SFZ牛B到哪去?可惜讀盤速度一個在天一個在地~~~

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这个游戏用牙神好难~因为有一种杂兵可能造成一击就死的效果,几率还不低……

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遇敌率也很高

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-3-5 14:57 发表
關於SS版的讀盤,是有個4格漫畫來形容的,大意就是霸王丸等到頭上蜘蛛網都結出來了,才看見斬字~~~

其實PS版也好不到哪去,SNK的渣技術就擺那裡了~~~
SNK又渣在哪了....当时很多游戏都要读盘的.....

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引用:
原帖由 Thriller 于 2009-3-6 13:20 发表
全靠人设魅力+1
这游戏就是FANS向,剧情迷官什么的单调无比有啥隐藏要素么,小品级游戏
当然SNK第一次做RPG也不能要求高了...
SNK的人设是挺成功的~~很多人玩KOF,侍魂,月华也是这个原因吧

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NEO-GEO那个机器,单速的CD,读盘很恐怖吧。

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在92上下的可以刻盘PS用吗?

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NG 的伤害更离谱,杂兵战都是互秒,一个必杀战斗就结束了

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