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恶魔之魂求助

重生点是有的,有些需要触摸以后通过的门MS是的,但是前提是不能关机,一旦退出,还是从每章刚开始的时候开始 FK


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k虽然是从头来的,但是有一些抄近路的门或是机关,你开了后,以后很省路的。关健要把机关都打开。
另外,如果这游戏的敌人还能分进合击。 其实我们就不用玩了,第一关就直接扔手柄好了。



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这游戏逼疯不少人啊,还抱怨AI低呢?敌人再会包抄会合作,那还打不打了?


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确实,要是10几岁的时候遇上这种游戏,会拿出哪怕是一个假期来和它决一死战,但现在……

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能介绍下,难在什么地方?和怪物猎人做个比较如何?

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玩了两天了 渐入佳境...很有意思的游戏.难度很高,相当考验技术和耐心.

只要挺过1-1关就好很多,刷魂升级.后面的关卡设计和BOSS设计都很不错.场景很好.

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恶魂是个好游戏!

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引用:
原帖由 ledmh 于 2009-3-3 22:00 发表
能介绍下,难在什么地方?和怪物猎人做个比较如何?
血少,敌人攻击力高,陷阱即死,死了以后不打死boss或者吃珍贵复活石头就不能复活,所以大部分时候是以1/2~2/3的血量在打。。。动作元素不少,跟MH还是有点像的,不过还是没多少可比性,毕竟游戏类型都不同。。硬要说的话感觉从一开始就相当于MH的上位难度,其实应该说并不难,但是如果一个新人玩MH上来就是上位的话,也会觉得很难吧

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