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混世魔头
原帖由 clond 于 2009-2-20 16:12 发表 讽刺的是,DND相关游戏小组却不鸟wii啊。 没记错的话,wii上一个美式rpg也没有吧
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原帖由 zentdk 于 2009-2-20 11:53 AM 发表 你的例子暗示了,有想象力就一定能弄出更多成品,这就是生产力
原帖由 zentdk 于 2009-2-20 12:06 PM 发表 你不理解为什么会提到“要激发个人想象力”,你就没有理解他说的话什么意思 对于受众(使用者)来说,当然不会关注一件东西本身蕴含了创造者多少想象力(价值),他只在乎这件东西能给他带来多少想象力(使用价值),这才是所谓的比画面重要的东西 举个极端的例子,买台wii锁起来,它本身蕴含的想象力没有丝毫减少,但它已经没有意义了
原帖由 Leny 于 2009-2-20 20:01 发表 事实上恰恰相反,首先你执意认为消费者购买的源泉是因为消费者希望自己拥有想象力 而实际上主题仅仅是讨论在想象力面前可以产生各种成功 想象力并不等同于价值,所以千万不要用价值和使用价值去衡量,好比纷 ...
原帖由 zentdk 于 2009-2-20 08:34 PM 发表 那只能说你根本没看懂原文的意思了 d&d之父说这个,无非是表达玩家玩游戏时激发的想象力所包含的信息和内涵远超画面所表达,好比看一本好书往往比看改编的电影更有味道罢了,因为其中的留白由读者自身的想象力去填 ...
原帖由 zentdk 于 2009-2-20 08:36 PM 发表 我举了那个例子,也只是想表达消费者即使真的在乎想象力,也是在乎这东西能够自己带来多少想象力,而不是做这件东西需要多少想象力,这你总不能否认吧?
原帖由 趣味第二 于 2009-2-19 19:01 发表 实在懒得和你扯,原来觉得你是个挺中立的ID,后来发现不过是打着“讲道理”的旗子倒处黑任,基本上总是在任相关的各种贴子里唱衰,还被迫换了无数马甲,实在不知道这股长久不衰的怨念的动力来源是什么。。。 ...
原帖由 Leny 于 2009-2-21 20:41 发表 你理解错了一个初衷,就是我们的理解是站在这句话单纯的角度把他和 Wii 当前的状况结合起来 而不是 DND 之父整个创作历史的个人印迹,也不是你单纯认为的 “无非是表达玩家……”毛主席当年说的一句“向雷锋同志 ...
原帖由 Leny 于 2009-2-21 20:42 发表 你提了这句话,我只能说你真的不理解任饭。而且太以自己来代表全人类 :D
原帖由 GAYBL 于 2009-2-22 02:40 发表 对于游戏机来说,机能越进步,画面越优秀,越限制了想象力。