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D&D 生父预示了 Wii 的必然成功

引用:
原帖由 Leny 于 2009-2-19 19:12 发表


那么消费者是因为 WIIFIT 的什么才去买的呢??这点很想听听高论啊。

便宜?还是说“新飞广告做的好不如新飞冰箱好”,呵呵.
实用,有趣,仅此而已
你做飞机是需要想象力吗?


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引用:
原帖由 Leny 于 2009-2-19 19:10 发表


没有弄清概念而且执着的恰恰是你

发明飞机的确实很有想象力,正是因为这种伟大的发明,才有大量的人们认可并去乘坐他。想象力的生产者得到了世人的认同,这就是成功。生产者是为了消费者而服务的,消费者有真 ...
坐飞机是认可飞机想象力的?
你活在20世纪初吧?不然我想不出你为什么不做游轮,明显这样才更有幻想空间啊



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引用:
原帖由 yak 于 2009-2-19 16:24 发表
恩,但是有的人讲大师口中的这个“神奇的想象力”,戏称为【脑内补完】。


===========================
我觉得这些人和大师的所指与意图,有分歧。
我现在算知道什么叫脑内补完了
GARY GYGAX说想象力大于画面
于是有想象力就会成功(脑内补完)
wii最有想象力(脑内补完)
所以Gary预示wii必然成功......


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确实,机能烧钱就有,这恰恰是最无技术含量最不需要智商的行为

发挥自己的想象力的优势,带给人们更新颖更好玩的游戏体验,这正是任天堂能将比自己强大的对手牢牢踩在脚下的原因

这世代高清阵型的举步维艰,也许烧钱大款们该审视一下自身,以还游戏业一个健康的发展了

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引用:
原帖由 Pires 于 2009-2-19 19:54 发表
确实,机能烧钱就有,这恰恰是最无技术含量最不需要智商的行为

发挥自己的想象力的优势,带给人们更新颖更好玩的游戏体验,这正是任天堂能将比自己强大的对手牢牢踩在脚下的原因

这世代高清阵型的举步维艰,也 ...
嗯,看起来wii的后继机种不会走这条最不需要智商的老路
健康的ps2,倒是不太出用“ps2玩xxx”这个系列
btw,mp日版出来了
另外回归主题,我倒是觉得相对于体感,游戏中的想象力和机能靠的更近些

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-2-19 20:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-19 19:13 发表

实用,有趣,仅此而已
你做飞机是需要想象力吗?
这不又绕回来了么  
怎样才能做得实用有趣?  不就是需要想像力么

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引用:
原帖由 cafes 于 2009-2-19 20:16 发表


这不又绕回来了么  
怎样才能做得实用有趣?  不就是需要想像力么
参见飞机
反正做俯卧撑的时候是不需要也不存在什么想象力的

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-2-19 20:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-19 20:17 发表

参见飞机
反正做俯卧撑的时候是不需要也不存在什么想象力的
你偷换概念了
用主机做俯卧撑需要想像力和做俯卧撑的时候需要想像力不是一回事
按你的意思来说  枪车球全部都没想像力

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玩零的时候没看见鬼却又声音的时候吓得不行,出来的时候倒好多了

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引用:
原帖由 cafes 于 2009-2-19 20:24 发表


你偷换概念了
用主机做俯卧撑需要想像力和做俯卧撑的时候需要想像力不是一回事
按你的意思来说  枪车球全部都没想像力
枪车球至少可以差异化,俯卧撑...
你觉得大家用wiifit做俯卧撑不是因为它方便而是因为它给你想象空间?
另外到底谁概念混淆了,做东西需要想象力和让大家觉得有想象力有什么关系?
设计芯片还需要想象力呢,这么说追求机能也是强调想象力?

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-2-19 20:33 编辑 ]

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任黑豆塔码滚

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面对ps3、xo360推出wii,用nds对抗psp地确有点想象力:D

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-19 07:15 PM 发表

坐飞机是认可飞机想象力的?
你活在20世纪初吧?不然我想不出你为什么不做游轮,明显这样才更有幻想空间啊
飞机是想象力的成果,即使你活在30世纪,这个发明已经成为了古董,他依然是那个年代想象力成为现实的成果。

SMB 也如此

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[posted by wap, platform: UCWEB]


是,芯片也是想象力的成果,是想象力的成果和是否激发个人想象力是两码事

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-19 07:24 PM 发表

我现在算知道什么叫脑内补完了
GARY GYGAX说想象力大于画面
于是有想象力就会成功(脑内补完)
wii最有想象力(脑内补完)
所以Gary预示wii必然成功......
GARY GYGAX说想象力大于画面
于是有想象力就会成功(脑内补完)

你的推论实在让人觉得可笑,人家强调的是想象力的优先级别,被你扭曲成存在级别。

有,跟是否强大,是两个概念。在目前的3大主机身上,Wii就机器所能实现的游戏方法来说,确实是任天堂想象力的结晶,PS时代你可以想象PS3的机能超越PS 100 甚至 1000 倍,但是 GC 时代你可以想象任天堂下代主机会怎么样么?

这就是区别,这就是想象力的运作。

之前有说过一个观点,任天堂做的是 0-1 的变化,而其他主机做的是 1-2 的变化。单纯就游戏机能做俯卧撑测体重这点来说,就已经史无前例了。

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