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王雅克
天外飞仙
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原帖由 Leny 于 2009-2-19 17:28 发表 机能强弱和想象力强弱没有必然关联 换句话说,驾驭者才是关键 把 Wii 给 微软或者SONY,把PS3 给老任试试 你会发现,为什么人们盛赞全球最强软件开发实力为任天堂,正是因其创造性和认真性吧
原帖由 zentdk 于 2009-2-19 05:30 PM 发表 那这标题什么意思 是不是说任天堂在n64和gc时代没想象力了?或者想象力不如sce?
原帖由 zentdk 于 2009-2-19 05:46 PM 发表 这么说难道wiifit和wiisports这种倒有想象力了啊... 讽刺的是wiimusic倒是销量低想象力高
原帖由 Leny 于 2009-2-19 17:50 发表 话说 N64 尽管3D特效犀利,但是播片能力有限;GC时代最强机能的应该是 XBOX。理论上应该不满足想象力驾驭最强画面的条件。 我觉得标题提议的是 想象力 > 纯画面追求,想象力并非局限在游戏的想法上,还拓展到方 ...
原帖由 Leny 于 2009-2-19 17:52 发表 WII FIT 当然有想象力了,宫本因为晨练回来发现妻子占用浴室导致自己无法测量体重,于是灵机一动作出 WII FIT 来在客厅弄着玩。 而宫本回应 WII MUSIC 批评的一句话很赞:确实,这不是游戏,所以它比游戏有趣 ...
原帖由 zentdk 于 2009-2-19 05:54 PM 发表 想象力>画面追求,于是wii就必然成功了?这推断除了让人知道wii机能最弱外一无是处啊