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尝试《天诛4》几小时后有感

玩了一会儿天诛4,感觉上和以前几作的风格有较大改变。

强调了潜入&隐藏,因此自由度方面削弱了不少,却要动更多脑筋——感觉有点EXIT(挺有意思的一个小游戏)。

但是能够让人深刻体会忍者行走在暗影之中这一职业要素。

1v1变革成第一视角按键模式,缺少了格斗的紧张感、刺激感、同时也失去了技术含量。一阵DF之后便是AT(狂按“口”键)这一点让我难以接受~!

总体感觉不错,人物控制方面还有待练习。画面喽、视角喽、细节方面喽、做的都挺棒。不会像忍大全那样视角转起来就让人头晕。

作为一个天诛系列的老玩家,第一话:惡德商人を斬れ尽然用了51分钟……

囧rz……

[ 本帖最后由 Viewtifuldai 于 2009-2-12 04:59 编辑 ]


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好像就是wii的移植版



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玩了后感觉WII那销量和它的素质很匹配


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1v1模式的变动真让人很不适应,相对于忍杀的高效,避免1v1又过于侧重潜入,少了很多乐趣丫~btw,不知道飞爪取消没有,取消的话又不能上房檐了,又少了很多乐趣。。。

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我第一关也用了4X分钟

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看完楼主的话,还是完全提不起劲

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引用:
原帖由 利露 于 2009-2-12 10:21 发表
看完楼主的话,还是完全提不起劲
偷偷摸摸 躲躲藏藏 其实也挺紧张 挺刺激的

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黑任也不至于把psp的画面不行来做理由

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引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2009-2-12 10:59 发表

偷偷摸摸 躲躲藏藏 其实也挺紧张 挺刺激的
刺激个JJ~~~~~~~~~~~

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看起来变化满大?

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最大的变化就是力完也太脆弱了一被发现就GAME OVER了MGS好歹发现还能逃逃

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主视角完全是为了WII设计的,可惜这作太雷了~~

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半点爽快感也没有

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我也玩的相当郁闷呢。。。
尤其是那拼刀,摇杆有不是特别的准确,有时候按的稍微偏一点就被杂鱼给秒掉,感情我砍杂鱼那么多刀都是白费,你一刀我就玩完啊!娘的这算啥?好歹给个体力槽我嘛。。。

基连下好就删掉准备。。。

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关键有什么精彩的内容没说啊

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