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谈下自己对马力3D三作的感想

马力64这个完全是神作啊,难度适中除了某些关卡有点BT外(我个人对于飞着拿8个红币的那关是相当的苦手啊)其他都好除了某些地方的贴图和视角,其他地方都是完美的,其实地图不怎么大,但是玩法很多啊,自己可以根据自己的水平尝试下不同的路线和风格,空间的紧凑感很好,由于本人经常看这个游戏的全星星最速通关视频,更是佩服游戏的设计真的无话可说啊。自己水平很一般的说,由于接触游戏晚,在模拟器通的手柄的手感感觉不怎么样,没有完美通,DS上的复刻之作,也没有完美,主要是DS上的十字键也比较郁闷。
阳马05年才玩到的,这个游戏完全没通,难度太大了,特别是某些第8个太阳和隐藏的紫币,简直要我这条老命啊,由于本人对于长时间的滞空落点判断完全不行,感觉难度太大,不过该游戏前面的几关做的相当的好啊,特别村庄那关,偶以前还出现过不玩就在里面一顿乱跑,偶尔停下来看下风景,抽根小烟,小喝口咖啡,我日,这才是享受游戏的感觉啊。看了这个游戏的120太阳最速视频后,只能仰视这个游戏了,完美通关的勇气都不在了。阳马的节奏感是变化最大的,我相信高手在阳马中得到的爽快感要超过马力64吧,我一直都相信阳马应该能更完美的。
银河08年初玩的游戏难度感觉很小了,多死个几次就242完美了,玩过前2作后觉得这游戏没有说的那么神,相对于前面2作的比较,进化的感觉不是很大,而且地图的设计相对于马力的速度个人感觉有点小啊,因为经常脱离小星球到其他星球去所以总是觉得过的太快,超重力的感觉个人感觉只是更加多的画面位置的定性而已我相信宫本大叔下次才会完美的将他心中的超重的感觉给发挥出来,但是从一个玩游戏不多的人来说,银河的乐趣绝对的大于上面的2作,对于细节的操作没上2作高,新手很容易就适应了。

其实马力3作个人都很喜欢,喜欢玩这个游戏的感觉,有人喜欢说这个游戏看上去很幼稚,好像我以前听说宫本大叔说,这个游戏就是要让人找到在自家庭院里游玩的感觉,找到童年美好回忆的感觉,也就是童趣,通过这个游戏我还真的找到了他所说的那种童趣,一颗孩子般的心。其实这些东西对于我这样20多岁年纪的人来说很重要,童年 青春期已经慢慢远去,而现在我们只能找到某个载体来回味下自己记忆中的那种感觉,而我只是一个通过马力来找感觉的人而已。

以上只是个人对于游戏的一些个人的看法,如某些观点有误纯属个人感觉。


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马力三其实不错的



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阳马非常好玩,非要找茬的话就是巨人的肩膀太高。马银更是相当的好玩,难度也适中,动作苦手通关不再那么痛苦。“简单”原来就是这么容易。


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引用:
原帖由 金镶玉 于 2009-2-8 16:55 发表
偶以前还出现过不玩就在里面一顿乱跑,偶尔停下来看下风景,抽根小烟,小喝口咖啡,我日,这才是享受游戏的感觉啊。
这才是享受阳马的最好状态~~~~就像游戏里的一样,马里奥是来度假的,什么太阳啊星星的与我无关~~~~

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马里奥64没玩过,不提
阳光和银河我都是完美通关

阳光当初给我的震撼非常强烈
画面牛逼的无话可说(就当时来看)
我也非常喜欢村庄那关
活在那种地方是我的梦想
怎么看怎么和谐!
不过这游戏难度很高
过山车打气球和弹珠台绝对是噩梦一般的关卡

银河,我开始没报什么期望
上手之后欲罢不能
虽然难度上比阳光简单不少
当时游戏乐趣丰富的多
是目前wii上的第一神作(我认为)
马里奥和路易两兄弟不同性能
打同一关卡的时候也有不同感觉
阳光后5年的等待绝对值得

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难度变简单不是坏处,前几作难度太高!

现在这个游戏彻底变成享受了,我爱马银

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M64其实一点都不难,由于地图很小,星星其实都是比较容易找的,关卡的设计和动作匹配相对契合,很多人认为难,可能就是因为系列草创,很多东西都不完善,而且镜头又相当的问题。再有就是动作问题,比较突出的问题是“抓墙”,非常生涩,很容易造成失误。

M64地图属于架空的构架,旁边大面积留白,失误造成的死亡是最普遍的。

但M64又一个优点就是对“命”这个概念非常弱化,因为关卡简单,死多少次开始都没有什么负担。

阳光是个很不错的作品,对场景的把握可以说是相当到位的,为3DMARIO系列增色不少。海滩概念的应用为玩家呈现了一个广大的世界,可以供玩家们驰骋,海滩的场景也使得MARIO死亡仅仅限于敌人的攻击

但阳光这部作品也有固有的一些问题,争议最大的是水枪的应用,并没有相应的非常成熟的设计,对“命”这个概念的加强个人认为也不合时宜,尤其对积木关的挑战,由于积木关都是在隐藏地点,一旦死亡很难从头再来。

另外金币挑战个人认为也是欠考虑的,100个金币的奖励自M64时代就定下规矩,M64时代的100个金币奖励草创,也不是很成熟,但在阳光中看不到进步,反而成为折磨玩家的道具。

银河,本人由于是蹭机,没有特别仔细研究过。音乐非常不错,一改曾经动作游戏的风格,给人以平静。场景上回归了M64时代的小场景解谜,难度适中,非常适合休闲。

以上个人简单意见,欢迎讨论。

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马里奥64只玩了几小关,不做评论

阳光马里奥则玩了一大关,第二大关就没继续的动力了

马里奥银河是我第一个通关的3D马里奥,简单中充满无穷的乐趣,非常喜欢

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其实三座都不错的,

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马力64由于当时机能的限制,很多地方显得十分粗糙,其实某些场景跟马银都很像,只是马银要比它漂亮得多。
  阳马感觉难度比较高,不是很适应。

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阳马。。。当年每消耗30条命才能拿一个太阳的经历,,真的是噩梦啊。。。
到了马银后,顿然觉得简单多了。

阳马弹珠台。。。。。我扔了不下50条命才拿的太阳。我日

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三作都很喜欢。不过都只限通关没法完美啊。动作还是比较苦手的。

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对3D的马里奥实在提不起兴趣。。。。

2D马里奥忠实fans....

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从印象上讲喜欢阳马>马银
有难度才high
非常喜欢阳马多重动作下手忙脚乱的感觉
这一点和忍有点像

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马银最好玩 上手容易 难度适中
阳马难度太高 会吓跑很队人
m64上手有点不适应 不知道该往哪里跑

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