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游戏开发版皇帝的新衣
皮皮象
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发表于 2009-1-24 10:58
只看该作者
有两个游戏公司合作开发游戏,一个是中方的游戏公司,一个是美国的游戏公司,合作开发一款网络赛车游戏,并且打算投放到中国游戏市场进行运营。
如果有液内人士的话,看到这里应该有一些猜想了,中方的公司一定是主导运营的,美方的公司自然领不到“许可证”,无法运营游戏,所以主导开发。对,大家猜得没错,中方还在开发方面提供人力。而且美方的制作人是某本液内很流行的传奇性质的书——《OOXX启示录》上提到的某个配角,所以在开发的方面,大家都无法——也不敢对美方有任何怀疑,况且此制作人同时拥有六个中国女友的强大精力也让合作的中方觉得项目一定会“强有力”地进行下去的。
不过,事实呢?
事情在一开始的
DEMO
阶段,就露出了端倪。美方的设计在赛车的属性,手感和游戏时的快感的确是像大家想像的那样面面俱到了,一些新出现的概念,比如说赛车的拼装也有了,应该说是类似像跑跑卡定车这种定位的赛车游戏应该有的东西,美方都设计到了,然而,在美术风格方面,美方根据自己的理解,设计出了一个
60
~
70
年代时期的中国情景。土得掉渣的农民,带着红袖套穿着绿军装的人们,有的起着自行车,有的开着拖拉机,有的还驾着驴车,在坑坑洼洼的乡间小道上驰骋比拼……
运营部门有些无语,也不敢提问题,怕打破这个神话,参加制作的中方人员也不愿意打击自己亲手制作的东西,所以除了不愿意多说话的,都随声附和着。中方公司的老板有些迟疑,不过还是让美方继续放手制作下去,让项目进入了原型阶段。
3
个月后东西做出来了,验收会上,除了眉飞色舞进行演示的美国人以外,剩下的人不是张大嘴巴吃惊地无言以对,就是不愿意多说的。原型的制作质量还是不错的,技术方面运用了
UE3
,基本无可挑剔;游戏也实现了一些核心的游戏性;只是美术,实在让中国人无法接受,在美国人眼里的中国人,和在中国人眼里的中国人,实在是太不一样了。演示完以后,会场一片死寂。中方的老板不得不把所有运营,市场,测试以及开发的人叫来看这个游戏,才终于由一个普通的员工说出了大家都埋在心里的一句话:这个放在中国运营,实在找不出什么理由让人玩啊。为什么呢,对一款把自己的形象贬低得没处找洞钻的画面实在没有爱啊!
本故事纯属事实,如有雷同,并非巧合!
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发表于 2009-1-24 11:33
只看该作者
应邀给无限试驾online版做策划建议的人飘过~
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发表于 2009-1-24 14:02
只看该作者
我知道有一个做了3个月的类似游戏,不知道是不是楼主说的那个。。。
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发表于 2009-1-24 14:55
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发表于 2009-1-24 19:16
只看该作者
还可以啊
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发表于 2009-1-24 19:54
只看该作者
和这个东西有关系么???
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发表于 2009-1-26 09:48
原来是这个原因搁置下去了,老马眼中的世界是诡异的,但是baijiu的风格我挺喜欢,demo的速度感也不错。
不过风格确实不适合国内的网游市场,估计没有哪个脑残90后会选择一个体重90公斤的大妈,驾着三轮儿车,奔驰在希望的田野上。
当然...我承认夕阳西下,赤霞晚照,驾车东去的感觉很好,但又有几个网游玩家买帐呢?
应该采用9头身美少女,比基尼,哈雷悍马的设计,才能迎合日渐庸俗的审美观和娱乐意识,才能卖个好价钱吧。
这也是网游让人想要远离的原因之一吧
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本帖最后由 匿名 于 2009-1-26 09:52 编辑
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发表于 2009-1-26 09:51
只看该作者
美国人眼中的中国人,中国人眼中的中国人,勤劳本分平和爱乡的中国人民,行侠仗义浪迹天涯的华国任侠,确实差的挺远。
究竟是风动,还是旗动?也许只是心动吧
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本帖最后由 猥琐不达米亚 于 2009-1-26 10:00 编辑
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发表于 2009-1-27 11:50
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我想应该不是Spicy horse吧?话说Mr. McGee手下几个主要管事的透视中国人,而且他自己也在中国带了三年多,总不至于犯这低级错误吧??
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发表于 2009-1-27 17:59
原画
http://www.flickr.com/photos/ame ... /72157606818421212/
宣传视频
http://www.youtube.com/watch?v=FzK33CuQVNU
《愛麗絲驚魂記》遊戲設計師 American McGee 開發中國風線上賽車遊戲
曾製作《愛麗絲驚魂記》的知名遊戲設計師 American McGee 近日在個人部落格公開他的最新作品概念,為一款以中國為主題、運用 Unreal Engine 3 的休閒線上賽車遊戲《白酒賽車(BaiJiu Racer) 》 。
曾經在 id Software 擔任關卡設計師的 American McGee,後來到美商藝電任職,做了動作冒險遊戲《愛麗絲驚魂記》,以明快節奏與黑色幽默獲得不少玩家的青睞,如今他在麻辣馬公司花費了多月來建構整款遊戲風格;他在個人部落格中寫到,這將是一款以傳統中國藝術形式為概念的賽車遊戲,結合真實世界的地物風貌,採用一些 Funk 藝術表現的車輛,遊戲將會結合豐富的故事性與劇情,加上多人連線遊戲的體驗。
American McGee 同時公布了遊戲的形象圖,與開發中的遊戲影片,讓玩家一睹遊戲的風格與開發中的狀態。目前遊戲在中國大陸將與冰動娛樂合作,至於 McGee 還在尋找國際的發行合作廠商。
http://www.americanmcgee.com/wor ... ncept-announcement/
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本帖最后由 匿名 于 2009-1-27 19:56 编辑
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感觉很有趣啊
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发表于 2009-1-29 10:09
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我怎么觉得还不错呢。。。
没看出来哪里贬低了
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本帖最后由 GriFFith 于 2009-1-29 10:11 编辑
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发表于 2009-1-29 15:25
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挺不错的,难道国人一点幽默感都没了,话说当初我还玩过一个老美把自己贬的一文不值的游戏,而且这游戏销量还不错,也没见老美骂娘啊!!!
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发表于 2009-1-29 15:31
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其实这也是现实,不知诸位有没去过一些江南小镇,现在也就这景色和人物装扮(并非贬低江南劳动人民),在天朝并不是处处都高楼大厦;难道非要做个游戏,天朝已超世界,洋人全是蛮族的游戏才有人玩?那这只能是阿Q的精神胜利法,夜郎自大!!!
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