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探讨GAME GEAR为何失利?

好像可以用DS玩那个GG的模拟器


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感觉屏幕分辨率太低,移植MD一些游戏也是缩水成类似另一个游戏一般。



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GG还是有不少好游戏的,真怀念上面的光明3部曲


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SEGA推出的机器一般都有重大缺陷:MD发色数比8位机PCE还低;SS多边形能力像屎一样;DC整体性能缺乏远瞻性.

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太费电了,没法接受啊

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期待3DS的GG VC。:D :D

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引用:
原帖由 k62163 于 2011-8-9 09:50 发表
SEGA推出的机器一般都有重大缺陷:MD发色数比8位机PCE还低;SS多边形能力像屎一样;DC整体性能缺乏远瞻性.
跟这个有屁关系,相对应的竞争机种在硬件上也无法完胜,各有优劣,说到底是游戏软件的支持问题。

MD发色低照样能做出SFC风格的游戏。想当初众多软件商和SEGA自己的大力支持。

后面的SS和DC是一代比一代杯具....

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引用:
原帖由 segachzh 于 2011-8-9 10:04 发表


跟这个有屁关系,相对应的竞争机种在硬件上也无法完胜,各有优劣,说到底是游戏软件的支持问题。

MD发色低照样能做出SFC风格的游戏。想当初众多软件商和SEGA自己的大力支持。

后面的SS和DC是一代比一代杯 ...
说实话,MD的第三方远没有PC-E的第三方给力

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引用:
原帖由 k62163 于 2011-8-9 09:50 发表
SEGA推出的机器一般都有重大缺陷:MD发色数比8位机PCE还低;SS多边形能力像屎一样;DC整体性能缺乏远瞻性.
DC最悲剧的是拥有PS2级别的机能,却还在使用着连PS初期都不如的3D软件技术。

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