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原帖由 SWJ_King 于 2009-1-2 23:23 发表 isometric你说怎么翻译呢
PIKA
管理员
满天都是比卡丘
NP:这游戏感觉不是那么黑暗,并且有些街机的感觉。 DH:对,比GTA4和罪恶都市还要“轻”,我觉得可能是因为等距廓形技术,我们设计出的主角都是和环境一致的,这个游戏不可能和GTA4一样,但是我觉得这个游戏会很好。
原帖由 SWJ_King 于 2009-1-3 10:47 发表 感谢LS纠正,如果还有更多的错误希望能够提出来 在美国呆了这么多年语文也只有6年级的水准
混世魔头
原帖由 qazqaz 于 2009-1-3 12:57 发表 “isometric游戏里特指固定视角”严格来说不是这样的意思。 isometric特指一种视角。FFTA就是很标准的isometric视角。