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魔界战机到底属于咋样的srpg?

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原帖由 任黑 于 2009-1-2 06:36 发表

在BWS面前所有火纹都是渣
+65535 全35最高:D


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原帖由 任黑 于 2009-1-2 06:36 发表

在BWS面前所有火纹都是渣
同,目前为止,BWS最高!



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几个傻 逼FE老顽固在那烦个鸟啊.
根本跟FE是风格不同的两种SLG.魔界战记的系统创新突破都是非常大的.系统非常耐玩.
就好玩来说根本不比FE差.说剧情,魔界战记1的整体水平非常高.好久没为一个游戏里的剧情那么开怀大笑过了.
最后结局也很多,有几个也满感人.
总之觉得值得一玩的神作.


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[posted by wap]


问下,进了道具界是不是非要打通才能出来啊,不能随时出来吧!

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剧情恶搞,你看不懂
系统博大,你玩不转
耗时几百,你没时间

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原帖由 jue 于 2009-1-4 07:09 发表
[posted by wap]
问下,进了道具界是不是非要打通才能出来啊,不能随时出来吧!
走到第10N层的传送口或者杀光这层敌人会有是否出去的选项,另外第10N层杀光敌人的奖品就是脱离道具,随时能用,下次再进还是这一层,不过PSP版的超时空引擎必须1次不出打完100层40级道具的道具界

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道具界打到第9层最后不小心被一个超3倍强化的杂兵秒了
水晶太可恶鸟~

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枪手有个特技可以重置一张地图上的水晶分布和效果,非常有用,以前冲道具界最恶心的就是传送那里有个敌人,然后那格的效果是无敌,然后无敌的水晶的那格是举上不能,直接脱出了.......

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很花时间的srpg……好吧,哪个srpg不花时间……

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玩魔界我可耻地用了练级金手指,人肉BOT实在太无聊了,基本就是进某个图,放个范围3X3的技,敌人全灭,LVUP,然后循环往复.........

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原帖由 RestlessDream 于 2009-1-4 23:57 发表
很花时间的srpg……好吧,哪个srpg不花时间……
只要能吸引人德SRPG 哪个不次会烧上几千小时德

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引用:
原帖由 ジークフリート 于 2009-1-5 17:28 发表

只要能吸引人德SRPG 哪个不次会烧上几千小时德
几千小时也太夸张了

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系统博大 笑死人了 除了练级秒人还有什么地方需要思考的

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原帖由 sasuyo 于 2009-1-5 19:55 发表
系统博大 笑死人了 除了练级秒人还有什么地方需要思考的
练级秒人是不需要思索的,水晶连锁倒还有点乐趣,不过规则也很容易,而且要出好图太需要RP,现在我记录里最高连锁是3600多,估计只能算一般了.基本上仿TO的SRPG养成和收集要素绝对要多过策略....
另外个人认为PC上的PowerDolls系列,也就是特勤机甲队(6不算)才真正称得上战术模拟.

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魔界战记的确是一款好游戏。
想动脑筋玩战略,可以扔方块叠罗汉合体攻击;
想玩养成,人物9999级转生不限次数又继承能力特技,最终BOSS也能秒杀,
道具界N层任你冲,就算是废铁也能变成宝贝;
想玩收集,各种强力武器装备任刷,好彩还能碰上漂流者打个某某碎片,集齐有奖;
想作弊,找议会,还可以贿赂议员,实在不行了还可以开打。
想挑战自我,有N种隐藏BOSS,最后别忘了究极企鹅王;
想开心,有KUSO剧情;
想感动,有让人起鸡皮的日式矫情;
想要多结局,恶搞的开心的感动的任君选择。

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