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细数世嘉在XBOX上的情种

世嘉在DC时代就和微软有合作,你没看见DC右下角那个WINDOW CE的标志吗?在DC壮烈牺牲后,世嘉也被迫推出了主机大战,转型为软件厂商,所以XBOX正好是世嘉延续的平台,于是我们都戏称XBOX为DC2。世嘉对XBOX可以说是不遗余力的。
我们来看看世嘉在XBOX上面发布过的游戏:

1、武装女神GUNVALKYRIE  发售日期: 2002年03月21日



铁甲飞龙制作小组在XBOX上原创的游戏。这个游戏的可玩性非常高,也十分具有观赏性和挑战性,难度适中,画面也很漂亮,就是操作有点难上手,但一上手后你就会放不下来。世嘉的FANS是不可错过的哦!

2、喷射小子未来版Jet Set Radio Future  发售日期: 2002年02月22日



这个游戏如果是DC的玩家就再清楚不过了。一款包含极限溜冰、极限动作以及另类风格的动作游戏。XBOX版作为DC版的续作,利用XBOX的机能发挥出来的顶级影音效果,透过独特的游戏方式令玩家获得一个前所未有的游戏体验。绝对是XBOX玩家必须收藏的经典。

3、Sega GT 2002  发售日期:2002年9月2日



游戏包含了125辆经典与现有的高性能赛车,以及千种以上的玩家自订赛车模式,加上一个特殊仓库,提供玩家收藏所有赛车车款以及赢得的战利品。整体来说这款游戏很是不错的,值得一玩再玩。后来还推出了对应XBOXLIVE的SEGA GT 2002 ONLINE.

4、疯狂出租车3Crazy Taxi 3: High Roller  发售日期: 2002年07月22日



作为系列集大成之作,游戏的场景大小达到了前作的数倍。游戏的画面自然因XBOX的机能而上升到系列最强。开了疯狂加速车轮会喷火。在游戏版中还收录了系列的前两部作品。

4、SEGA slam soccer



这游戏没玩过。不过好像是跨平台。PS2NGC上都有。引用下游戏简介:《世嘉足球》更像一款过关而非模拟类游戏,但它是足球游戏中的佼佼者。提供四人一队的最小比赛模式,重点在于个性化的作战,激烈的对抗和特殊的移动。游戏提供展览,交易和参观模式。高质量的画面和卡通角色给人带来惊喜。当游戏角色在比赛的时候,你没必要寻找虚拟角色,重点是运用各种技术以获得胜利。运用基本的移动来使屏幕下方的能量槽蓄满,然后可以命令单个的球员瞬间爆发速度和力量。也可以放出必杀射门,这种必杀使你的球员跳到空中并且射出力量巨大的一脚。世嘉足球可以吸引非体育游戏玩家,虽然它不提供真实的足球体验,但却独一无二。

5、铁甲飞龙ORTA Panzer Dragoon Orta  发售日期:2003年1月15日




这个游戏恐怕是无法用言语表达出它是一个怎样的传奇、一个怎样的经典、一个怎样令土星老玩家感动的游戏。
本作回归于系列初始的3D射击风格,画面整体风格而言,一脉相承着“飞龙”系列历代的神韵,但就图像表现力而言,比之土星时代完全是光年一般的差距了。一切景观物体都以640×480解像度显示,速度达到60帧一秒。这才是飞龙应该拥用的表现。游戏还附带了土星版的一代。

6、死亡之屋3 House Of The Dead III  发售日期:2002年10月24日


这游戏可以说是我妹妹的最爱,街机上就老是和我一起玩。XBOX版完全移植,看不出有任何差别,依然保持系列一贯爽快。厚道的世嘉还附送了2代街机版,通关一次就可以出现。最终BOSS似乎强得有点过份。

7、梦幻之星网络版1&2章 发售日期:2003年04月15日



该游戏最初计划是移植DC版的梦幻之星II,现在有增加了GC版中新增加的内容。 游戏在画面上再现了GC版的风采,环境逼真,角色细节丰富。游戏的控制和其他版本也差不多,但Xbox手柄的压力感应按键或许要求玩家对按键时机进行一些调整。可惜不能KAI联机。

8、莎木2SHENMUE2  发售日期:2002年10月20日



莎木同样是无法言语表达的东西,由SEGA的著名游戏制作人铃木裕负责制作,初代DC《莎木》一经推出便凭借着系列的最大特点——『Free』吸引到了大批的Fans,玩家可以在游戏中最大的发挥『自由性』,开创了游戏的新领域,但可惜由于DC的惨败使得《莎木》系列没有进一步壮大起来。XBOX单独发行了美版莎木2 ,还附带了1代完整的剧情动画。

9、索尼克英雄 SOINCHERO  发售日期:2003 年12 月30 日



又是跨平台的游戏,应该说本作的总体制作水准是SONIC系列中最高的一作,操作性、观赏性和难度都把握得非常不错,画面由于跨平台的关系只有说不过不失。而且似乎存在一些BUG。虽然制作水准最高,但是硬派和爽快对比起以前的作品还是有所不及。

10、索尼克百万合集Sonic Mega Collection Plus  发售日期:2004年11月2日



如果说上面那作令忠实FANS不能满足的话,就来玩这作。收录了MD时代的索尼克作品,绝对原味。虽然说是一款骗钱的。

11、超级猴子球合集Super Monkey Ball



休闲类游戏我向来少接触,所以对于此作印像不深。

12、SPIKEOUT 街头格斗


锐击可是我在XBOX最爱的游戏之一,上KAI和朋友一起玩更是乐趣无穷。作为街机版的续作,修正了不少攻击判定问题,导致街机版的连击无法成立,这也是很多锐击老玩家所抱怨的问题。其实我个人认为还不错,习惯就好了。游戏绝对的充满了世嘉的硬派风格,上手难系统简单但博大精深,要精通就一定要花上好一段时间。新手入门难,可能是这作销量差的重要原因。
抛开前作,此作绝对是3D清版ACT的典范。当大家说鬼泣奠定了3DACT基础的时候,可能很多老世嘉玩家在笑了。就如大多人说风之杖开创了3D渲染的先河一样,DC的街头涂鸦早就出来了。不过整体风格不一样,很难作比较的。世嘉总是先一人步,但却不能发扬光大。

13、OUTRUN2



这个也是我在XBOX上的最爱,同样能KAI联机。世嘉的确厚道。
简直爽快的漂移就是游戏的重点,对车体细腻的刻画,连轮胎的胎纹都可以看清!不同路面不同震感!即使在家用机也可以享受到街机的快感。还收录了街机梦美2和云宵飞车的赛道。过了任务4和6就可以用使用。全通后还送出OUTRUN1代的街机版。世嘉在XBOX上的游戏好像很喜欢收录前作。
最近把全任务通了一次,任务难度大啊,有点折磨人。

14、OutRun 2006: Coast 2 Coast



此作跨平台了,居然去PS2上面。画面自然下降不少,操作也为了照顾PS2的手柄作出了调整。玩惯OUTRUN2自然不习惯此作的手感。抛开这些,此作仍然经典。车辆数目增加到20辆,完整收录了OUTRUN2SP街机版本,还可以玩到OUTRUN2和SP的全部赛道。任务难度比起OUTRUN2下降了一点。也可以KAI联机。

15、猎头者2



又是跨平台。这个游戏系列个人不太喜欢,玩得不多。

_________________________________________________________________________________________

最后: SEGA在XBOX的游戏似乎都是移植居多,原创的很少。不过总体的素质都能达到令人满意。作为

印像中就这些了,不知道有没有遗漏的,如有的话请大家告之帮忙补上。谢谢

[ 本帖最后由 gamerlive 于 2008-12-30 12:40 编辑 ]


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足球那个偶玩过,特别好玩!



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说实在的

要不是 世家这个扫把星投靠XBOX

XBOX 也不会败的这么残

谁和世家合作 谁倒霉


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经典!sega在xbox上的游戏都非常喜欢。特别是飞龙和JSRF.其实那个幻影沙尘也是sega的《飞龙战士Orta》的游戏制作人二木幸生所研发的,只不过他跳槽到微软而已,那个游戏也非常好玩,画面一流。

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神贴支持!

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最爱pso

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还有outrun

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引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-12-30 12:29 发表
说实在的

要不是 世家这个扫把星投靠XBOX

XBOX 也不会败的这么残

谁和世家合作 谁倒霉
要不是SEGA还有些大坐在XBOX上!XBOX在日本早消失拉!靠欧美厂商游戏是活不下来大!

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想在360上玩飞龙,结果本地买不到盘,唉。

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支持有爱人士

看得出基本都是SEGA饭的观点, 很多差评游戏在这里都变成良作 :D

本人是都没碰过,只是对于 SH “总体制作水准是SONIC系列中最高的一作” 很太认同,音乐远不如系列最高的SONIC ADVENTURE

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XB版的PSOep1+2和PSOBB的画面我进行过对比,XB版明显没有诚意,人物的多边形竟然少了很多,有机会把PSOBB和XB版的图放上来

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导致我老婆后来一直悟道XB为DC2..........

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引用:
原帖由 ARTER 于 2008-12-30 14:14 发表
XB版的PSOep1+2和PSOBB的画面我进行过对比,XB版明显没有诚意,人物的多边形竟然少了很多,有机会把PSOBB和XB版的图放上来
psO1+2基本DC版的来移植的,你用PSOBB比较。

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2008-12-30 14:36 发表
导致我老婆后来一直悟道XB为DC2..........
无双版主的老婆也玩DC?

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引用:
原帖由 gamerlive 于 2008-12-30 14:38 发表

无双版主的老婆也玩DC?
恩 偶老婆也是莎木和疯的F的~~:D

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