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现在的mmorpg是否没有什么新的玩法就没有胜算?

现在的mmorpg是否没有什么新的玩法就没有胜算?顺便想听取下对mmorpg玩法的见解,什么样才算可以让人沉迷的玩法?


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内容:满足用户虚荣心
速度:及时的更新和抄袭
运营:合理掌控资源



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社区做好就成功了,至于游戏内容,随便抄抄就好了


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把玩家都变成斯德哥尔摩症候群患者,就成功了

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如果你追求的是让玩家沉迷,你已经失败了

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引用:
原帖由 光之翼 于 2008-11-30 13:39 发表
如果你追求的是让玩家沉迷,你已经失败了

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具体什么玩法就看你策划的能力了。

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-11-29 12:32 发表
社区做好就成功了,至于游戏内容,随便抄抄就好了
什么样的社区算是好社区?

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引用:
原帖由 光之翼 于 2008-11-30 13:39 发表
如果你追求的是让玩家沉迷,你已经失败了
但是真正好的MMORPG,哪个是不让玩家沉迷的?
这话是不是也可以这么说:
如果一个商人追求的是怎么赚钱,他就已经败了。

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这坟哪里挖出来的?

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