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【恶魔城】打完了“猎奇の馆”的boss后,跟老头聊了会儿,咋继续啊~~~在线等。

引用:
原帖由 weiges 于 2008-11-7 09:35 发表
可能恶魔城玩太多

感觉这作流程很短

在当今这时间少游戏多的情况下

感觉什么全收集二周目的没什么价值
错了,正因为这代流程短,而且单线程,所以最适合无聊的时候反复游玩

本人现在六周目了,102级


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  • 传说中のJim 激骚 -1 兄弟说了多少次,还是-1好啊。! 2008-11-7 12:57

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-11-7 12:37 发表

错了,正因为这代流程短,而且单线程,所以最适合无聊的时候反复游玩

本人现在六周目了,102级
你太有爱了!

另外,我很不同意本作流畅短这个说法
恶魔城月下,晓月,苍月,哪个流程长了???
月下2个小时正逆城通关
晓月我第一次打通GOOD ENDING 记录时间是5小时多
苍月我记不清了,反正也是5-6个小时的样子。



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或许不应该说流程短,应该说没有什么特别的亮点,所以就一直这么囫囵吞枣地刷过去了

本人觉得流程甚好、体验甚佳的游戏一般都不会玩第二遍,比如Metroid Prime,事实证明这样反而更容易留下完美的回忆,因为只有独一无二的体验才是无比珍贵的,玩多了就感觉有点儿廉价了

正因如此,本人在玩这类游戏的时候一般都故意拖慢流程,因为实在不舍得那么快就结束这种完美的体验,比如当初Silent Hill 2是拖了半年才通关,Metroid Prime拖了三个月左右,月下大概有两个月,始终不舍得囫囵吞枣,而结果就是当时有很长一段时间都沉浸在游戏的气氛当中无法自拔,感觉好到不能再好

因此呢,本人才这么几天就把刻印通了那么多遍,实在不是一种有爱的表现啊 :D


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-11-7 13:29 发表
或许不应该说流程短,应该说没有什么特别的亮点,所以就一直这么囫囵吞枣地刷过去了

本人觉得流程甚好、体验甚佳的游戏一般都不会玩第二遍,比如Metroid Prime,事实证明这样反而更容易留下完美的回忆,因为只有独 ...
故意拖慢流程,怕很快结束就玩不到了的感觉,我只在光明力量上有:D :D :D

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这么说其实是你更无爱啊 :D

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月下的正城逆城,甚至很多人很多年来不知道有昵称依然觉得游戏不错,看到逆城直接泪奔;
后面还有表里城,等等。
这回来一个收集村民进恶魔城。
玩法能长久不衰,就是很nb了。

觉得流程不爽,大概就是没有一表一里的欣喜,其实差不多的。
boss的设计我太喜欢影子boss了,确实赞。强烈期待boss rush了。

而且本作的背景也强大的,海上大船背景,火焰前景是一堆蜡烛背景是动作的影子,影子boss等,超赞啊。

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如果所救的村名后来都回去守城成为BOSS,那才新鲜那
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  • ellie 激骚 +1 哈哈 2008-11-8 11:56

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顶楼上创意

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115级了 :D

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这作其实创新还是不错的,就是属性设定太厉害了,一只要换武器好烦。刻印的组合效果还太少,有待丰富哈

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艹,那影狼血真多,打得我手酸```````

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-11-7 13:29 发表
或许不应该说流程短,应该说没有什么特别的亮点,所以就一直这么囫囵吞枣地刷过去了

本人觉得流程甚好、体验甚佳的游戏一般都不会玩第二遍,比如Metroid Prime,事实证明这样反而更容易留下完美的回忆,因为只有独 ...
+1~~

不過好的遊戲還是會忍不住反復玩......AZOE 50周目快突破了XD

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