小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 平胸绫 于 2008-10-21 23:52 发表 建议体会hard模式,easy,normal没意思
超级版主
你颤抖么
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2008-10-22 10:03 发表 感觉还是真魂最难。。。。一命不死,破坏率百分百才能出隐藏关。。 是人干的事情吗
龙猫
魔神至尊
严肃肥硕的绅士
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2008-10-22 10:01 发表 easy也通了。。。NORMAL太难了,人数减少,子弹威力弱化。。。 怎么过啊
原帖由 hanzo 于 2008-10-22 01:25 发表 最难的是SFC版魂斗罗精神,也是系列最高作 NDS版次之,也相当硬气,MD版输在关卡做得太浮,有失挑战性 FC版的难度完全排不上啊
卍解
版主
大能猫
天外飞仙
查看个人网站
侠客
原帖由 真忘私绵 于 2008-10-22 12:05 发表 我调了99命 死完了还不够 上了金手指死1次+1命 268命打完
原帖由 yichen113 于 2008-10-21 23:59 发表 通了再体会 感觉现在的动作游戏一开始就搞HARD都有点自虐 我要简单游戏的快乐~~~~~
银河飞将
月中芳華 紛散之花
原帖由 平胸绫 于 2008-10-22 20:03 发表 我觉得动作游戏都开始逐渐的丧失了本质,难度变得越来越低,一次性通关根本就不能体会关卡的精髓,我以前也抱怨游戏为什么设计的那么难,现在才深深的体会到,被虐被压着打的感觉相当的爽,不断勾起你挑战的欲望
原帖由 mephisto 于 2008-10-22 12:07 发表 比起反应,这游戏更需要的是背版,人物太大画面太小,冷不防的就蹦出来个敌人子弹啥的,很恶心,难度多半是在这儿了