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其实是SCE脑残了

升到5.0之后,1000的视频播放出现和3000一样的锯齿效果

那个帖子里有个朋友的说法可能有道理,是屏幕驱动的关系,刷新率不足


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骚泥万岁~~~~~~



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我靠!!!!!!!!!!!!!!!!
果然是技术的索尼!!!!!!!!


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那说明3000型机器不是硬件问题??

那些卖掉机器的不是亏死了?:D

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没这回事儿啊,我PSP200,测试一点儿问题都没有和原来一模一样,绝对没出现抽丝

这绝对是PSP3000屏幕的问题,显示静态壁纸的时候晃一晃PSP都有隔行光栅出现的.....

另外可以试试这个:

打开一段MP4,按方块儿,出现片顿预览,调成15秒一段,这样数量比较多,然后按左右快速移动,看看3000的显示的小画面成什么鬼样了,再拿2000或1000比较下就看出咋回事儿了。

真是技术的SONY

[ 本帖最后由 arex 于 2008-10-17 22:29 编辑 ]

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左右快速移动,1000也出现了抽丝

晃本体出现的光栅和视频播放导致的光栅是两回事

1000,2000的光栅锯齿不明显有很大的原因是残像的色块把锯齿档掉了

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如果通过升级能解决这问题,某些人真要感受大起大落了...

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233...
看来5.01快了

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不会吧,我用PSP2000+5.00M33移动的时候完全感觉不到抽丝,但是3000就非常明显

不管那么多了,反正我现在用2000是再看不到那可恶的光栅了... 不管是晃动还是视频中,480x270  720x480的都试了,另外新支持640x480....

拖影和光栅比我还选拖影好了...

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我2000升级5.00m33之后。

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截图都这样?

那就是软件问题了...

但是我确实没遇到啊,刚又压了个今天出的茜坂放进去试了下效果很正常啊....

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进一步测试结果出来了
5.00去掉了720x480下的高质量bob,导致所有interlaced压制的(无论有没有正确的nal-hrd信息)480p MP4都无法正常显示(这和光栅化又是另一种效果了)


这也可能间接导致了光栅的明显化。带来的唯一益处是低fps的480p视频不会闪烁了……

这么高质量的bob去掉,SCE脑残到一定境界了。本来DVD->PSP用480p MP4都不需要IVTC, deinterlace了,现在又要恢复老样子

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难道说硬件和软件都有所改变,所以叠加出来的效果才这么明显?

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日啊,还好没第一时间入3000

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