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怪物猎人真那么好玩吗?

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2008-10-2 13:38 发表

什么意思。爆爆很漂亮,吗?
嗯,只要你来杭州请暴暴吃日本料理,肯定让你看到暴暴正面……


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原帖由 xtpl 于 2008-10-4 10:07 发表


嗯,只要你来杭州请暴暴吃日本料理,肯定让你看到暴暴正面……
大排面可以吗?:D



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大排面不行,这价钱还不够暴暴从临安赶过来的车费呢……至少98/人的日本自助料理才行……上下左右不管哪个面都随便你看……


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原帖由 hugang 于 2008-10-4 09:44 发表
这游戏能玩出CAPCOM的手感?
不仅能,而且是各中翘楚。

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1700小时的爬过。。。。除了G-JUMP和暴虐轰其他怪完全没快感

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LS竟然专玩些变态任务

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原帖由 xtpl 于 2008-10-4 10:13 发表
大排面不行,这价钱还不够暴暴从临安赶过来的车费呢……至少98/人的日本自助料理才行……上下左右不管哪个面都随便你看……
这个没问题,如果能有意外收获。。980/人我也愿意

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基本就是传统ACT那种背版子、摸规律、找打法然后练熟,再添加了收集要素和群P功能

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唯一不满的是,每种武器的手感都一样,应该按照系列武器的不同,略微修改一下手感,玩起来绝对游戏性更高一点
比如同样大剑,不同系列的武器,长度可以不一样;挥剑速度不一样;不同武器的剑刃剑尖,根据击中的部位不同威力也不同;斩味的耐久度都不一样

等3出来就买WII

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原帖由 卡米哇可可 于 2008-10-3 03:08 发表

看看BB婶就明白啥是F女了
哈哈.感谢~

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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2008-10-4 21:08 发表
唯一不满的是,每种武器的手感都一样,应该按照系列武器的不同,略微修改一下手感,玩起来绝对游戏性更高一点
比如同样大剑,不同系列的武器,长度可以不一样;挥剑速度不一样;不同武器的剑刃剑尖,根据击中的部位 ...
我觉得手感差很多啊,你拿三天和霸刀比较一下,还有龙木= =

MHF里面已经有长短武器的区别了,另外2G里那把“轰断剑”用过没?

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这个游戏很刺激但是很不爽快,如果有鬼泣般的感觉也许我会更喜欢玩。

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各种57手感完全不同,长短也不同,最明显是飞龙刀葵和龙木,完全不同的手感

毒太基本和3天刀一个手感,3天那个速度感觉加快了点,白斩速度和雷神蓝斩一个速度,

砍弱点完全没有那么大的停滞感。。。。确实是好刀

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汗,早就有人测试过,同类武器的实际攻击距离是完全一样的.............

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測試?問題是我還真就覺得龍木短.第一次用做出龍木就去打電龍,覺得上回能戳到用龍木就戳不到了,得再往前一小步.
別人怎么測試我不知道,但龍木短我是自己深有體會……當然你也可以說那是我的錯覺

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