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最近两年,3D美术的身价大缩水

都是培训太多了吧


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原帖由 acid 于 2008-9-26 11:21 发表
原画和GD我觉得是最重要的了...好的原画就是血统,好的策划就是底气,好程序么?口活细:D



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原帖由 云之君 于 2008-9-28 00:01 发表
游戏美术不是能做模型或贴图就完事的,对模型场景还有引擎的理解要比做出一两个NB的作品要重要得多。很多新人觉得自己能做几个高模角色,出个Normal贴图就了不起了,其实放到项目里让做个凳子沙发都搞不定,这种样子 ...
你也上这里来游泳了。。。。


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引用:
原帖由 CRZ 于 2008-10-7 14:15 发表



你也上这里来游泳了。。。。
路过,路过……

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