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[求教]策划不会写脚本是不是很要命

不用会,策划不是干这个的


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那边一位老兄说了,老子叫鸡从来不带套,现在健康得很嘛.可你没看到那边厢有人一次就中标的.
策划要不要懂点脚本也是同一回事.有些公司不需要不等于所有公司都不需要,有可能用到的知识学一点没有错.



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再招个人专门负责帮策划写脚本啊。


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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-18 10:57 发表
不用会,策划不是干这个的
用人的时候最烦的就是看到这种口气的,你该干什么还真以为完全是你说了算么......一个打工的还真以为自己是艺术家...

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瞧个个儿说的跟真事儿似的,要真这样个个儿都当策划去了.

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懂得原理即可,不一定要精通会写,但起码的了解是必须的~~~能利于功能实现,利于和程序沟通就可以了

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-18 17:01 发表
瞧个个儿说的跟真事儿似的,要真这样个个儿都当策划去了.
这贴里面进来谈经验的应该多半都是真策划或有经验的......

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-18 10:57 发表
不用会,策划不是干这个的
策划不写脚本,谁写?

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引用:
原帖由 acid 于 2008-9-18 17:40 发表


策划不写脚本,谁写?
DESIGN有LEVEL DESIGN和GAME DESIGN之分
即便是LEVEL DESIGN也不一定要会脚本(很多日本游戏公司依然让程序写脚本,DESIGN只是负责设计相应的东西)

懂得越多当然越利于交流和分析,不懂就多请教也没什么难为情。做好自己份内的事就可以了

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谁能给策划应该从事的工作开个清单出来?反正我觉得在国内企业就一句话:“美术程序不干的都规策划管”。

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懂得越多越好混,要不然心里没底的感觉可不舒服啊~~

不过作为策划来说,逻辑思维能力是第一位。

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-18 17:55 发表
谁能给策划应该从事的工作开个清单出来?反正我觉得在国内企业就一句话:“美术程序不干的都规策划管”。
这个靠谱...

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做level design不会写脚本,关卡逻辑怎么实现?逻辑不是设计上的东西么?

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引用:
原帖由 iamabu 于 2008-9-18 17:46 发表


DESIGN有LEVEL DESIGN和GAME DESIGN之分
即便是LEVEL DESIGN也不一定要会脚本(很多日本游戏公司依然让程序写脚本,DESIGN只是负责设计相应的东西)

懂得越多当然越利于交流和分析,不懂就多请教也没什么难为 ...
做level design不会写脚本,关卡逻辑怎么实现?逻辑不是设计上的东西么

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引用:
原帖由 猥琐不达米亚 于 2008-9-18 21:29 发表


做level design不会写脚本,关卡逻辑怎么实现?逻辑不是设计上的东西么
有的时候,LEVEL DESIGN仅仅是设计流程而已,懂逻辑不等于懂脚本编写对么?
说白了,脚本也只是一种工具而已,如果你能用语言清晰的描述出你的关卡逻辑,那程序也可以帮你做

脚本不是必须的,当然会是最好的,CLEAR?

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