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史上节奏最慢的SLG游戏

是GBA版的皇家骑士团外传吗???


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FFT系列榜上有名



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新机战?


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玩过外传之后我不觉得有什么节奏慢的SLG了。。。。。

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OB系都慢
所以只爱FE

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引用:
原帖由 Hector 于 2008-8-6 15:21 发表
OB系都慢
所以只爱FE
OB哪里慢了
玩起来手忙脚乱
好在可以暂停

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OB和FFT最慢,所以PS上面的OB和FFT都没坚持到爆机

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引用:
原帖由 Pele 于 2008-8-6 15:29 发表

OB哪里慢了
玩起来手忙脚乱
好在可以暂停
我觉得挺慢的
我不是OB饭,只玩了SFC的OB,N64的OB和GBA的OB
以及GBA的FFTA和DS的FFTA2
个人没感觉到手忙脚乱,而是慢的无法忍受.
所以把当时买的Z的OB外传又给卖了(GBA的)

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肯定是MD大战略么
大一关几个小时,地图巨大无比
敌人思考行动起来你就可以直接去吃饭洗澡了

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这么说来还有大战略
不过我说的节奏是战斗节奏,外传走一步要8秒左右,这就是移植的好处啊

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引用:
原帖由 Hector 于 2008-8-6 15:33 发表

我觉得挺慢的
我不是OB饭,只玩了SFC的OB,N64的OB和GBA的OB
以及GBA的FFTA和DS的FFTA2
个人没感觉到手忙脚乱,而是慢的无法忍受.
所以把当时买的Z的OB外传又给卖了(GBA的)
你玩的是SFC的TO吧
初代是OGRE BATTLE,即时战略模式的,可以调速度,打起来飞快
二代TO开始转回合制才开始慢到死的

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引用:
原帖由 Pele 于 2008-8-6 15:45 发表

你玩的是SFC的TO吧
初代是OGRE BATTLE,即时战略模式的,可以调速度,打起来飞快
二代TO开始转回合制才开始慢到死的
是啊,没玩过1代
从2开始的
实在慢的受不了
基本都没能打完

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引用:
原帖由 GIN 于 2008-8-6 15:36 发表
肯定是MD大战略么
大一关几个小时,地图巨大无比
敌人思考行动起来你就可以直接去吃饭洗澡了
一关几个小时?!
后期每天你行动5分钟,敌人行动40分钟到一个小时
有些大图你能一两个月解决问题就算是闪电战了
通关一次1500小时是保守估计

当然,这主要是MD速度太慢,不像GBA的TO外传是系统设计2B

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FC的大战略,天王级的思考,基本上敌人思考我就切换到电视节目上,看一会之后再切换到AV

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