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原帖由 FENFANG 于 2008-8-2 10:41 发表 卡神发掘过谁的机能了吗,PC吗
原帖由 carnon 于 2008-8-2 12:05 发表 Cell的8个SIMD结构的spe以类似于硬件线程般控制,多线程编程本来就是个世界难题,现在还根本没出现对四核心cpu优化的软件应用,更何况8个了
原帖由 edenfu 于 2008-8-2 12:12 发表 神机一直在吹cell的强大,但做游戏还是要看画面的,那个蹩脚的图形系统只能做到如此了,cell除了做做物理计算一下建模还能干嘛?指望cell去提高纹理精度,指望cell去增加点光源??可笑
混世魔头
原帖由 天使心hx 于 2008-8-2 12:12 发表 我用premierer的时候发现已经支持4核优化了
原帖由 carnon 于 2008-8-2 12:23 发表 现在要的是整个软件架构完全为多线程而优化,而不是什么单纯的算法优化
原帖由 Allspark 于 2008-8-2 12:15 发表 不支持多核,不知道那些大型平台软件咋开发啊?貌似偶们单位都有不少4U到64U的机器。
原帖由 天使心hx 于 2008-8-2 12:25 发表 那估计要等到CS3的下个版本了