小黑屋
原帖由 保暖内衣 于 2008-8-3 21:03 发表 楼上没有发现20年开发环境的经验已经被天妹水神以及宝宝给轰炸了吗?
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混世魔头
贱人就是矫情
原帖由 FENFANG 于 2008-8-2 10:39 发表 谁喷卡神了,说不了解游戏硬件就算喷啊:D
原帖由 天使心hx 于 2008-8-2 12:35 发表 听说CS4或许会重新设计架构吧,毕竟这样能很大程度上提高工作效率啊~~~~ 不过在公司还是用FINCUT比较多
原帖由 火彩 于 2008-8-4 20:07 发表 CS4最大的改进据说就是直接支持GPGPU协处理的暴力运算,如果真的能利用显卡剩余资源的话,不要说PS这等2D渲染。 想想若premiere CS4也支持的话,那是何等的架势。
原帖由 sumeru 于 2008-8-3 22:56 发表 即使是SONY的准官方开发工具ProDG也是以一个visual studio的插件存在的.
大侠
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原帖由 FENFANG 于 2008-8-2 10:20 发表 人人都说卡马克是编程之神,这话不假,但卡马克对游戏硬件了解肯定是不行的,因为它只喜欢在方便和容易主机上编程,而对于游戏主机硬件来说它只能算小儿科,它根本不太了解游戏主机,看看除了在MS游戏主机上开发过游戏之外 ...