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[业评] 游戏公司的世界性

起因是看了科乐美的MGS4,虽然是美国版,但是人物采集下来,说话的方式和做派都是小日本子点头哈腰那一套~真矫情,真SB!
同样看看人家加富康,这个公司的世界性就比较好,鬼武里面人物都是点头哈腰的,符合做派!鬼见愁和RE系列都是美式的不得了
艾屎也是那回事,都是点头哈腰的!

仔细想想真的找不到日系厂家在世界性这方面能赶上capcom的~

谁能战翻我的话题~我就点头哈腰他一次哈~


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原来世界性就是不点头哈腰啊
谢谢lz让我明白了一个新概念



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表象是表象了点,但是做派最起码要符合游戏的环境吧~


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所以说同样的题材个人就是觉得SC比MGS有味道不是一点点啊~~

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sc里面的主角大叔不是说mgs是卡通潜入吗?一点没错!

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其实屎内裤对决包小强 未必能赢!!!

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引用:
原帖由 白桦林 于 2008-7-29 12:07 发表
其实屎内裤对决包小强 未必能赢!!!
从湿内裤的实力来看,至少能坚持到20来集再被杰克包给揪出来,然后在24集被干掉。

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任天堂。

游戏东西方通吃!

MGS4我也注意到了,很多日本人的习惯动作-_-!

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微软给日本人点头哈腰,真矫情!

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-7-29 12:42 发表
微软给日本人点头哈腰,真矫情!

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任天堂的游戏几乎没有日本味儿

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谁能战翻我的话题~我就点头哈腰他一次哈~

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其实DMC骨子里是充满了日本味的

日本人的那些动作,一看就能看出来。比如讲话或者走路的时候,一只手喜欢垂在那里做所谓的自然晃动。不过DMC4确实少了很多,但是4的装B只有日本人做得出来……

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真正可谓世界性的只有任天堂一家

[posted by wap]

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什么叫世界性?

照顾了撒哈拉以南的非洲、中南美洲和南亚次大陆地区人民的审美观了没?

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