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[其他] 仔细想了想,任天堂这次是必败了啊。

任饭VS任黑的时候,任饭的一个武器就是标榜WII游戏开发费用低,可以吸引厂商来赚奶粉钱,
起初在下也这么觉得的。其实在下觉得任社游戏+第三方奶粉游戏已经够任饭头顶青天的了。

但最近玩了看了点游戏,觉得这个观点很扯淡。

游戏评价的高低,什么画面,游戏性都是扯淡,高评价游戏的最大共同特点,就是完成度高。
一上手就让玩家觉得游戏超级好玩,而且玩不光一样各种要素各种模式一大堆。
但是现在PS3游戏XO游戏根本就不需要高完成度的游戏。
游戏开发了60%了,差不多就可以拿出来卖了,然后呢,各种补丁打上,没来得及作的要素啊,角色啊,衣服啊,迷宫啊,地图啊,直接放网上卖。
这样一来,可以吧游戏开发成本节约到和WII游戏差不多甚至更低,然后吧未完成部分再拿出来卖,再赚个第二春。何乐而不为呢。

就从这点来看,厂商未来全面倒像PS3 XO只是个时间问题,如果WII也不能用同样手段的话那输就是一个字啊。

以后大家玩游戏觉得角色少版面不多都别怕,等官方下载,基本一个游戏要玩完全了,只要以往正版的4,5倍的价格就 OK了。


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听说任天堂接下来有个Pay & Play的项目
另外,岩田聪和雷吉还有宫本茂三人众已经声称容量的问题的解决办法正在研究中。



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怎么看着跟网游一样,
网游开发个50%就能直接测试,测完了就是各种补丁,资料片


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我一直很崇拜LZ

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古叔言之有理

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奶粉钱这种说法是任黑提出的吧?关任饭×事。。

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MH3是为了在要PS3上出完全版的MH3赚奶粉钱

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那古叔叔有没有意向转投我们索饭阵营?

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不带这么黑任的

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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2008-7-28 19:33 发表
那古叔叔有没有意向转投我们索饭阵营?
同问:D

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战争机器,光环3,瑞奇叮当这种游戏的长度绝对只有原来同类游戏的一半,但是就是这一半的成本估计也会超过老任的那些游戏吧

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任天堂输吧,输了我还是任饭

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网路对战做那么烂就不用笑其他厂了

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这完成度的解释饱和度解释一样赞:D :D :D

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开始爱上古叔叔了..

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