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[新闻] EPIC:虚幻引擎4主攻下一代主机

Epic Games总裁Mike Capps在西雅图的Gamefest大会上谈到了下一代“虚幻引擎4”(Unreal Engine 4),特别强调了他们对游戏主机平台的重视。
Mike Capps称,虚幻引擎今后的重点是主机平台。他说:“我们正在开发虚幻4,将用于下一代游戏主机。时间么,我们估计是2012年到2018年。”
这与Epic首席艺术设计师、虚幻引擎之父Tim Sweeney的论调基本一致。他在今年三月接受采访时曾表示:“第四版(虚幻引擎)主要下一代游戏主机而生,也就是微软X360和索尼PS3的继任者。当然,如果任天堂也推出硬件规格类似的主机,我们也会跟上。PC要排在这一切之后。”


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难怪这公司的高官对wii的风行恨之入骨。



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虚幻4,难道用来做战争机器3的.


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次次世代要来了么?

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等不了10年 就要出下一代啦..

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君子报仇,十年不晚。神机只须等八年了。

[posted by wap, platform: UCWEB]

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间么,我们估计是2012年到2018年。”


跨度够长啊,看来次次时代没有,这游戏也不吃了

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EPIC的引擎收入是一个大块阿,wii所谓机能自然就成了敌人了

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引用:
原帖由 cangying 于 2008-7-25 13:14 发表 这与Epic首席艺术设计师、虚幻引擎之父Tim Sweeney的论调基本一致。

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DX11和WINDOWS 7对应?

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Epic真是唱反调啊,咱们这里的砖家们可都是认为PC要一桶天下了口牙~~~

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现在的游戏机和PC有本质区别?唯一的区别是CONSOLE对应的是个相对封闭的软硬件环境,定制环境,仅此。开发层面上区别更小。

[ 本帖最后由 Allspark 于 2008-7-25 15:15 编辑 ]

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他们有次世代主机规格了么....
空话一句

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CRYSIS的引擎也是在没有DX10硬件的情况下先行开发的。UE3一样是如此,UE3早就支持SM3.0和4.0,第一次公开展示是GDC2003。可以现在工作站上模拟一个环境。

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引擎设计都要有前瞻性,等硬件规格出来了黄花菜都凉了。

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