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GGXXACP出了

人物比例超大,看上去很过瘾


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原帖由 vyse 于 2008-7-24 09:20 发表

DS上出个P你都叫好
哈哈哈,你们玩玩压缩16:9就HI了



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原帖由 USE2 于 2008-7-24 09:06 发表
少年结巴本来就是16:9的啊
我用KAWAKS玩都是宽屏的
CPS1/CPS2/CPS3的游戏除SF3.2有货真价实的16:9宽屏模式外,其他游戏都是4:3的。KAWAKS那些模拟器的默认比例都不对。


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LSS别傻了,DS那个GGXX乱斗渣透了。

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模拟器跑CPS系的默认比例一般是这样:


对比一下4:3的感觉:


哪个更正常?毫无疑问是4:3正常,看看第一张图那月亮都扁成什么样了……
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引用:
原帖由 solbadguy 于 2008-7-24 10:01 发表
LSS别傻了,DS那个GGXX乱斗渣透了。
信徒和青就是像他那样的

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好笑了,什么时候说到DS那个GGXX?自己YY到和DS比自己HI了关我和我朋友们毛事?

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虽然不错但没有摇杆还是很不爽

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对于PSP来说,这次ACP的手感赞到飞起
我老P基本没有出不来的招,除了624×2有点困难
昨晚打了一晚上,连MH都没打了

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谢谢分享

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好玩就支持下。

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谢谢LZ啊
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下的玩了下,手感嘛,还行吧。
虽然我用的人那招数都比较简单。
画面也还不错。
问下,STORY的图怎么弄出来呢?

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STORY模式选个人通了就有了吧

玩了玩,发现AC很多人的FRC时机都有细微变化,难怪在街机上玩的时候,Dizzy的冰FRC老出不来....

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俺之前玩的还是SLASH,这第一次玩AC发现改动很大啊,ROBO的铁球伤害低了好多。。BR的HS改得不好使了。。SL 6HS-214P-P连协不能?!郁闷。。指令投输入指令改了?还是我火星了?以前都是63214就OK~新加入的D系攻击貌似有搞头。。唉,又该翻帖子学习喽

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