小黑屋
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原帖由 AZOE 于 2008-7-23 19:17 发表 画面是压缩16:9的。。。。。。。。够垃圾
元始天尊
原帖由 arex 于 2008-7-24 01:24 发表 怎么就压缩16:9了? PSP上GGXX最第一作#R开始就是调整16:9的 比起原本4:3的画面 画面裁去上面一部分,人物位置调整(参照铁拳DR)。同时也保留了两边留黑边的4:3显示模式,整个游戏没有一处画面能看出是 ...
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
天外飞仙
原帖由 USE2 于 2008-7-24 09:06 发表 少年结巴本来就是16:9的啊 我用KAWAKS玩都是宽屏的
摄影组
第80000次旅行 @EightLab
原帖由 solbadguy 于 2008-7-24 08:55 发表 233我没玩过4:3的#R,很多的预览图是偷懒用PS2版改的,人物比例当然压缩了。 另人物好像比前2作渣了,锯齿比较严重。
原帖由 arex 于 2008-7-24 09:34 AM 发表 仔细比较过,和Slash一致,比#R要好。#R的锯齿是最严重的,感觉resize是用了“最邻近点”的这种低级采样方式,包括HITS数的字样都很粗糙。 Slash就好多了,人物有些锯齿,其他地方基本没什么锯齿了,本作和Sl ...