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[新闻] 小岛谈及MGS4,PS3及XO

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MGS系列製作人小島秀夫在接受BBC訪問時談及了MGS4的開發歷程與PS3本身.

小島表示,在四年前...完成MGS3后,我們就展開了MGS4的工作.在當時,我們真的不知道PS3到底是怎么樣,所以開發起初的兩年基本都是伴隨著測試,開發,試驗與錯誤.

在過去的兩年,我們才知道PS3的能力與規格,並且明白如何才能善用它來開發,PS3是一部怪物般的機器.這也是為什麽我們花費了那么多時間去製作MGS4.

因為我們只是開發SONY格式,在硬件實際發售前SONY給予我們很多的有利條件.所以我們多次與SONY開會討論詳細規格.我們在PS3推出前分析這個黑箱子與作出試驗,而且向SONY反馈很多意見..例如‘Can we do this and can we do that.’

Kojima on MGS4 dev: Sony gave us a lot of advantage with pre-release PS3 hardware
http://www.videogaming247.com/2008/07/21/kojima-on-mgs4-dev-sony-gave-us-a-lot-of-advantage-with-pre-release-ps3-hardware/

視頻采訪
http://news.bbc.co.uk/2/hi/programmes/click_online/7514394.stm

























XO呢?把你黑至渣

[ 本帖最后由 carnon 于 2008-7-22 18:47 编辑 ]


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LZ心态不好



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在ps3强大机能下xo就是渣 淘汰货~ 早晚扔垃圾堆里


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其实我在模仿某些饭心态而已

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引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-22 18:45 发表
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MGS系列製作人小島秀夫在接受BBC訪問時談及了MGS4的開發歷程與PS3本身.

小島表示,在四年前...完成MGS3后,我們就展開了MGS4的工作.在當時,我們 ...
最后还得移植XO......:D

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科纳米赶紧脱裤子

SE刚起来,微软还没穿裤子

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和谁作对也别和钱作对~

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SO。。。?

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PS3是一部怪物般的機器.這也是為什麽我們花費了那么多時間去製作MGS4


早知道先做360版多省事:D

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留名,,,看MGS4跨平台后挖坟~~~

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如果移植XO后分辨率比PS3强,

那肯定有得战了.

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引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-22 18:47 发表
其实我在模仿某些饭心态而已
你不喜欢某人,最好的方法就是变得和某人一样讨厌:D

好办法啊...

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等秋季更新,能完全安装之后,神机3的不换盘优势都没了

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引用:
原帖由 788414 于 2008-7-22 18:49 发表
科纳米赶紧脱裤子

SE刚起来,微软还没穿裤子
你说话太不厚道了

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