魔神至尊
家有肥猫
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小黑屋
原帖由 Jonsoncao 于 2008-7-24 11:33 发表 拉倒吧你,你懂个毛,Halo3的排名上升是因为新地图 CoD4过了年之后一直压着Halo3是事实 事实上Halo3去年10月经常同时100W人在线的壮观场面早没了 现在一般同时在线就20-30W人,每天玩MP的不同的gamertag总 ...
原帖由 shiningfire 于 2008-7-24 11:35 发表 像劲舞团征途这种游戏在线人数好像一直比wow多
元始天尊
初级用户
原帖由 BD 于 2008-7-24 11:32 发表 COD4的模式还不够多?加上Perk和武器附件形成的变化还不够多?
原帖由 BD 于 2008-7-24 11:38 发表 你在嘲笑号称CU第一机XO的主体用户么?
魔王撒旦
原帖由 Jonsoncao 于 2008-7-24 11:39 发表 地图相比TF2和Halo3来说,CoD4的实在太单调了……高低层次,路线的设计 武器的变化大家都很多,只是设计的取向不同罢了 我自己觉得CoD4就是太强调武器的变化了,虽然这是绝对吸引LU的正面影响,但是最关键 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2008-7-24 12:16 发表 CoD4进了游戏之后你的武器配置就固定了 这样遭遇战就比较单调平淡,而且遭遇战更强调单兵 Halo3的武器配置和地图的联系就紧密的多,遭遇战也多为团队群殴,更强调配合 单从进入游戏后的变化来说,halo3的策 ...
米拉
原帖由 風使い 于 2008-7-22 15:08 发表 一代的纱布挂雷系统渣到极点 网络对战和cod,halo差的不是一两个档次
魔头
原帖由 江西恐龙 于 2008-7-24 12:45 发表 赛车关卡弱了点。 还有1代缺乏超级刺激的BOSS战。 BOSS战还是要看CAPCOM呀 2代不知道如何,应该不错吧。
混世魔头