魔头
原帖由 風使い 于 2008-7-22 15:08 发表 一代的纱布挂雷系统渣到极点 网络对战和cod,halo差的不是一两个档次
查看详细资料
TOP
超级版主
你颤抖么
天外飞仙
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-22 13:34 发表 联网对战部分最大的变化是动作要素大幅增加,基本演变成动作射击游戏。这对于各种FPS满天飞的LIVE来说是非常好的一条路子。 新加的武器,爆裂手枪是为单手挟持肉盾专门添加的。喷火器距离有限只适合近战。将手雷插在 ...
魔神至尊
剥了皮吃
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2008-7-22 16:13 发表 一代升级之后新增的领地模式比较好玩,虽然是完全抄袭halo的山丘之王 说起来,console FPS从模式上要超越halo几乎不可能,变化上更不可能
元始天尊
初级用户
原帖由 BD 于 2008-7-24 11:23 发表 233max,COD4无论从销量,还是在线人数上都已经超越Halo了啊,难道每期Live排名你这样的软饭都从来不看么?
原帖由 Jonsoncao 于 2008-7-24 11:27 发表 注意看是模式和变化…… 固定打法多的沙盘就不是好的沙盘……经常可以蹲点重生的系统就不是好的系统 以武器为重的MP的来说CoD4的多人团队作战的变化连TF2都比不上……别说模式更多的halo 3了……
原帖由 金碧辉煌 于 2008-7-24 11:29 发表 嘿嘿 最新LIVE排名 http://www.tgfc.com/club/thread-5991113-1-1.html