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[其他] ++++++++终于找到<GT5p>比<GTHD>缩水的证据了(有图有真相)

GT5p里面也有雪峰赛道,但跑下来总觉得好像不如当时GTHD的感觉,但又一下子想不出有什么地方不对劲。

本着鄙人一惯的求实态度仔细观察比较两个版本,终于找到了具体差别:

地上少了黄线,多了些胎痕。---这不算什么。

第一个弯的布局有改变---这也不算什么。

隧道里的鹅卵石墙面的光泽去掉了---这个不慢速是发现不了的。

hdri的爆光更夸张了,隧道暗处里看外面就是一片白---这就算是正常的暴光度调整吧。


下面这个就厉害了(见图)---有几个地方观众的人数明显减少了 ,旗子也少了一些(特别是在进隧道之前的一个弯)。而且,某些次要地点的纹理精度也下降了那么一点点:D










这个重大的发现说明了,pd也不是神啊,毕竟还是要缩那么一点背景才能保证十几辆车一起跑。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-7-20 21:13 编辑 ]


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GT5P画面居然比GTHD缩水?那GT5正式版会怎么样呢?



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楼上,是把用在背景的多边形堆到车身上了。拆东墙补西墙。


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等GOW2出来,LZ也来找找比起1代 哪里有缩水了

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好像观众的影子也都没有了?

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这帖在演滑稽戏?

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上图吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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有图才有真相

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已补图:D

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万华写轮眼。。。。。。开眼。。。。。。。

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胎痕能占什么机能?不都是张贴图么?

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LS能尽量做到正确阅读吗。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-7-20 21:40 编辑 ]

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LZ是索飯兼GT飯,大家別打錯人了...

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我雖然現在是軟匪
但我真的覺得這其實不重要...
PS3機能又不會變,畫面有些許下降是必然的事

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SCE再取消几个项目的话,我就要当回任饭了:D

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这GT5等得快成传说了,五年开发不出就直接出PS4版好啦,画面绝对超强。

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