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[新闻] 日本IGDA代表 新 清士 解读FF13为何抛弃PS3独占(上)

引用“对比4月份发布的双平台的GTA4,一月间成功销售850万本。”
什么渣文?
4月NPD
360 GTA4  180万
PS3 GTA   100万
5月NPD
360 GTA4  87万
PS3 GTA4   44万
一共416万(请不要提6月NPD)

引用:http://cn.engadget.com/2008/05/0 ... rope-since-october/
可以看360在欧洲最多500万。不可能消化得到300万以上,更不提日本了

GTA4现在有800万都要打一个问号~~~

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2008-7-20 10:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2008-7-20 10:17 发表
引用“对比4月份发布的双平台的GTA4,一月间成功销售850万本。”
什么渣文?
4月NPD
360 GTA4  180万
PS3 GTA   100万
5月NPD
360 GTA4  87万
PS3 GTA4   44万
一共416万
GTA4现在有800万都要打一个问号~~ ...
还有欧洲呢。而且出货比零售销量要高。



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引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2008-7-20 12:17 发表
引用“对比4月份发布的双平台的GTA4,一月间成功销售850万本。”
什么渣文?
4月NPD
360 GTA4  180万
PS3 GTA   100万
5月NPD
360 GTA4  87万
PS3 GTA4   44万
一共416万
GTA4现在有800万都要打一个问号~~ ...
大哥,这些都是出货数,MGS的300万也是,对于发行商来说就已经成为销售额了...


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这才是理性的思考。。。

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2008-7-20 10:19 发表

大哥,这些都是出货数,MGS的300万也是,对于发行商来说就已经成为销售额了...
学索尼的出货数了?

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引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2008-7-20 10:24 发表

学索尼的出货数了?
索尼被人讥笑的不是出货,而是生产出货。看清楚了,生产出货。。。

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引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-20 10:25 发表


索尼被人讥笑的不是出货,而是生产出货。看清楚了,生产出货。。。
哈哈,从宣传数字看,在零售商堆着几百万卖不出去,只有白痴才相信~~

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引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2008-7-20 12:24 发表

学索尼的出货数了?
当年大家喷SONY是因为SONY用"生产出货",并非实际出货数.

厂家公布出货是天经地义的好吧

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过时之说比较牵强,两台主机的市场普及度本身有限,真正的rpg受众市场都还没完全打开

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引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2008-7-20 10:27 发表

哈哈,从宣传数字看,在零售商堆着几百万卖不出去,只有白痴才相信~~
首先,你知道欧洲的销量吗?另外北美的销量也大于美国的销量。美国的每个零售店里都要有几分GTA4吧,这个游戏可是要卖几年的。

这么一算,416万(美国)+加拿大+美国和加拿大商店中的库存,北美就有多少了?

恩,还有欧洲呢?

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新清士这篇文章有些失水准,我只提一个关键错误:
S-E最初针对PS3\XBOX360\PC开发的新引擎是白色引擎(White Engine),后改进为兼容Wii平台的水晶工具Crystal Tools)

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引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-20 10:31 发表


首先,你知道欧洲的销量吗?另外北美的销量也大于美国的销量。美国的每个零售店里都要有几分GTA4吧,这个游戏可是要卖几年的。

这么一算,416万(美国)+加拿大+美国和加拿大商店中的库存,北美就有多少了?
...
没看到?
引用:http://cn.engadget.com/2008/05/0 ... rope-since-october/
可以看360在欧洲最多500万。不可能消化得到300万以上,卖到250万都是主机数一半了,岂不是比美国还火?
更不提日本了

哈哈,从宣传的数量来看,那个库房至少都要占到200万以上哦

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2008-7-20 10:40 编辑 ]

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再有魅力的游戏,开发公司的独占声明,并不会迫使用户去买一台主机。
-----------------
这个我很赞同

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引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2008-7-20 10:39 发表

没看到?
引用:http://cn.engadget.com/2008/05/0 ... rope-since-october/
可以看360在欧洲最多500万。不可能消化得到300万以上,卖到250万都是主机数一半了,岂不是比美国还火?
...
不用算了,即便是GTA4一半压在店的仓库里,对发行商来说已经是卖出去了

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引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-20 10:31 发表


首先,你知道欧洲的销量吗?另外北美的销量也大于美国的销量。美国的每个零售店里都要有几分GTA4吧,这个游戏可是要卖几年的。

这么一算,416万(美国)+加拿大+美国和加拿大商店中的库存,北美就有多少了?
...
无知也要有底线,这个问题我跟罗萎也上过课的
GTA4这种游戏大规模铺货是合情合理的,但铺货是有规定数额的,否则会造成大规模值崩现象。
一般二次出货数目都是第一批的十分之一,因此全美市面最多有50万左右存货,而且这个数字一定已经计算在厂商公布的数字里了!

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