小黑屋
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 15:46 发表 那张效果图是 100% 引擎生成的,连PS都没用过。 不过分辨率非常大,实时还做不到。
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魔头
原帖由 火彩 于 2008-7-19 15:51 发表 没人会质疑UE3引擎的强大,除了某群人。 引擎生成并不代表民用显卡就可以很轻松的全局光照,引擎能做到但因为硬件的限制实际游戏中还是出不来...... 分辨率是一方面,另一方面是对显卡运算量的考验呐。 不知 ...
原帖由 carnon 于 2008-7-19 16:00 发表 GI全局光照连Crysis UH质量都没开启这东东,UE3可以洗洗睡了
混世魔头
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 15:19 发表 这关实是在游戏的后期........... 我是猜的
原帖由 jianickwu 于 2008-7-19 16:20 发表 我觉得是第2关,这是人类的城市啊. 之前不是说第一关在医院么,然后回城市就见到了这模样,上级就命令他们去打兽人老窝(第3关),就开那大卡车去了. 雪山应该在更后面.
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:05 发表 UE3不会睡的,这一代主机能做到的,UE3都能做到,而且优化得非常好。 我认为GeOW2,基本就是这一代游戏画面效果封顶的作品了,以后也许会有画面更漂亮的游戏,但技术上超越很难。 目前最担心的是GeOW2的帧率与分 ...
原帖由 west2046 于 2008-7-19 16:27 发表 LZ看来LIVE上这段视频没有?
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:31 发表 半个月没LIVE了 如果是那个地洞里trailer就不看了
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:25 发表 剧情了解的非常清楚,第二关那个会直接登车去landown。 我猜这是Jacinto被攻陷之后,所以会是游戏很后期的部分。演示的最后也提到要架brumak,而不是坐着移动堡垒去landown
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:36 发表 landown肯定会到的,之前公布过原画与场景截图。至于能否一击即中,就不好说了