小黑屋
原帖由 sisik 于 2008-7-19 01:13 发表 且先开发X360再移植至PS3是很困难的一件事,主要是C1的特性及VRAM的大小, 因此业界都是先搞PS3再移至X360,不然就是先做PC版,再分别移至PS3、X360上。 所以软体若先在X360出了,那么PS3版本可能就没有,或是要花不少人力及时间才移植的了, PS3的难开发可是连ID大神都讲过的,强如ID大神都受不了,更别提其他厂商了。
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五道杠
隔夜饭
原帖由 倍舒爽 于 2008-7-19 02:01 发表 se sony你tm太无耻了。。 ms你tm太蠢了。。。 居然连同一起骗ms的所谓违约金?? 你们还用得着卖软件硬件么? 天天吃ms的违约金养活了se sony上下了。。。 下一个就是ff7re咯。。 namco konami滋润了。。 ...
原帖由 黑龙 于 2008-7-18 21:04 发表 但ps3版是1张碟
摄影组
L也就这样了
混世魔头
最佳男友
魔王撒旦
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-19 02:13 发表 无措,这个说法和SEX公开场合谈到的水晶引擎(即之前的白引擎)开发特点完全一致。移植主要是VRAM问题
原帖由 常遇春 于 2008-7-19 01:03 发表 破绽就是PSP......
原帖由 FantasyJim 于 2008-7-19 10:52 发表 FF13和SO4之间难评优劣 这也有人信? 还PSP重磅炸弹呢 受不了了 :D :D :D
大侠
原帖由 sisik 于 2008-7-19 01:13 发表 这个是确定的,SCE有骂微软只会用金钱买游戏。 SE社的独占软体,SONY是不付钱的,他只是少收权利金而已。 基本上独占软体只是主机商少抽快一半权利金,并不是像微软会付钱独占; 且先开发X360再移植至PS3是很困难的一件事,主要是C1的特性及VRAM的大小, 因此业界都是先搞PS3再移至X360,不然就是先做PC版,再分别移至PS3、X360上。 所以软体若先在X360出了,那么PS3版本可能就没有,或是要花不少人力及时间才移植的了, PS3的难开发可是连ID大神都讲过的,强如ID大神都受不了,更别提其他厂商了。